“如果我的猜測是正確的,那麼【培育】作為一種新的世界法則,它不應該僅僅只對【隨從】卡牌生效!”
【隨從】經過【培育】會獲得靈,戰鬥力隨之飆升。【武】經過【培育】會提高耐久,攻擊力更強,更得心應手。【法】經過【培育】會效果增強、耗藍減。【建築】經過【培育】或許會變得更加堅固、難以摧毀。
這些效果,看上去和【掌控】也沒有什麼區別。
但【掌控】是同一種卡牌使用千上萬次,最終玩家形了某種“記憶”,這種“記憶”的確能夠帶來提升,但卻是有限的,因為玩家的本上限就在那裡。
而【培育】卻是同一張卡牌不斷長,這種長可以說是不斷提升的!
品質從白到藍,再由綠變紫,甚至蛻變至“傳說之橙”,這是潛力的巨大提升!
或許......
這便是為何,進聖所半年多的時間來,這些卡牌無論是星級還是品質都十分低的緣故了。
鬱野下,若有所思。
他覺得自己似乎發現了這條全新的世界所握著的“鑰匙”。
目前,對於絕大多數玩家來說,一張1星綠品質的卡牌,已經是十分見的,它們要麼是威力奇大,要麼便是有特殊功效,屬於他們手中殺手鐧之類的底牌,平時是不會隨意用的。
畢竟,玩家若是不對卡牌進行【掌控】,那這1星綠卡也只是消耗品,不到關鍵時刻又如何能夠用?
因此,哪怕到了現在,玩家們的對戰已經還是【閃電箭】、【風刃】、【土刺】、【火球】這類常見的白板卡牌為主,便宜耐用,還不限量,隨便都能夠獲取得到。
但問題便在於,越是不用,玩家越是不可能將這些高星的卡牌進行【掌控】!
究其原因,還是因為這類卡牌的率極為稀,而【掌控】它們所需要千上萬的數量,考慮到目前卡牌世界的生產效率......
【掌控】它們為了一件極為不現實的事。
而1星綠品質卡牌的,雖然稀,但玩家們還是能夠經常看到,普通玩家人品發從副本里出來,也完全是有可能的。
1星紫品質卡牌,則之又,往往是破解了某些副本之前從未破解過的謎題,或者完某些【任務】卡牌,才有可能得到。
這玩意兒雖說,但是“雲水聯盟”如此龐大的玩家數量,總歸還是有一些的。
【爐石鎮】的數十個【卡牌倉庫】中,保級別最高的一個【卡牌倉庫】,裡面就儲存著十幾張1星紫卡牌。
這些要麼是外區貿易時被聯盟商業部門的玩家給拿下了,要麼便是有幸運兒出了自己無用的1星紫卡,便將其提供給聯盟換貢獻點了。
可......
1星傳說品質卡牌和2星普通卡牌,鬱野也只是在玩家剛進卡牌世界的時候,聽聞出來得稍微多一些。
但那個時候出來的,到了現在玩家們基本上也都用了,就像現在,聯盟裡竟然連庫存一張也沒有。
這讓他鬱野想要研究都沒有機會研究。
離鬱野最近聽聞的相關資訊,便是林柏英冒險買的那一張1星傳說品質的【任務】卡牌。
而這張傳說【任務】的最終獎勵就是,現在林柏英和韓東下落不明,生死不知......
能說這傳說獎勵不好嗎?
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