白骨假面設計的第二步看似簡單至極,但實際作起來卻是困難重重。
戴澤瑞爾和米諾赫斯並非輕易能夠糊弄之人,想要騙過他們,白骨假面的心設計就繞不過系統面板這一環節!
只有他的“死亡”引起了系統介面的提示,戴澤瑞爾和米諾赫斯才會確信它已經被淘汰出局,從而放下警惕之心。
想要做到這一點,在這裡就不得不牽扯到白骨假面的“生冥法則”了。
白骨假面利用“轉生儀式”進卡牌世界的時機點本就比尋常的渡玩家要遲,這使得它探索卡牌世界的進度要比尋常渡玩家要更慢一些,以至於到如今,上也只有一卷【死海文書】,還算有些價值的東西。
但......
轉生儀式,亦有自己的優勢所在!
那就是,“轉生儀式”後的白骨假面從始至終佔據的是另一名白骨領主的遊戲資格。
這位“白骨領主”被戴澤瑞爾擊殺淘汰了,關他白骨假面什麼事?
系統介面擊殺後的提示彈窗,便被白骨假面用這種秘的方式給欺瞞過去了。米諾赫斯和戴澤瑞爾也真的並未起疑!
而想要做到這一作,除了以上行為外,還有一個極為嚴苛的條件,那就是——復活。
是欺騙過系統並沒有任何作用,若是無法事後再次復生,那之前的一切就全都是空談,敵人或許會被系統的訊息所迷,但是卻不會被雙眼和自的法則應所迷。
只有真正意義上死一次,然後等危機離去之後再“復活”,才能有“金蟬殼”的效果!
“若非我的‘生冥法則’有將死轉生的奇效,任何一片碎骨都可以讓我‘復活’,不然這次多半就真的要被戴澤瑞爾給直接淘汰出局了!”
白骨假面冷笑一聲,“但這一局,終究還是我勝了。”
這一次戰鬥中,他所付出的代價,不可謂不大。
他的轉生以延遲進戰場才換回了這僅有一次的“復活”機會,還沒有好好利用,便如此輕率地消耗在了此。
是這一條,便足夠讓白骨假面疼了。
再加上他轉生之後才進戰場,當時的世界規則已然要比最初之時補全了不,它能夠截流的法則之力,也正是因此要比其他的渡玩家更。
之前,白骨假面為了爭奪那一卷【死海文書】已經在東部戰場和幾位渡玩家過手。
回來的途中,白骨假面先是以一敵二同時對戰米諾赫斯和戴澤瑞爾,又是化巨型白骨,解萬千碎片,如今更是催“生冥法則”在一塊碎骨之上進行“復活”。
這麼消耗下來,當初截留的那點法則之力已然用得七七八八了。
一個喪失了“法則之力”的渡玩家,能夠對其他渡玩家造的威脅,其實是有限度的。
自己人知道自家事,像之前那番輒波及數十分割槽的攻擊,白骨假面是絕對無法再次施展出來了。
“但不管怎麼說,苟活也是活著!只要活著,就還有翻盤的機會!”
“總比戴澤瑞爾這種徹底淘汰出局的,要強上一萬倍!”
白骨假面暗中慶幸,心中已然計劃出數條未來的發展路線。
他如今率先“戰死”,未必不是一件好事!
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