“已經回來了?”
鬱野一愣,這麼快嗎?
如果他沒有記錯的話,“綠事件”的發地距離西4區足有數百分割槽,那是【資訊繭房】的力量都無法企及的範圍,並且周圍一帶也沒有“簽證”標記過的分割槽。
過傳送最近的分割槽再進行趕路,也不太可能在這麼短的時間進行往返。
“事實上,他們並沒有真的抵達。”
江風的臉上罕見有些凝重,“他們傳送到距離‘綠事件’最近的分割槽之後,繼續往前走了沒多遠的距離,就遇上了一小規模的。”
“我們的隊員進行了一波簡單的清理後,想要嘗試著繼續往前走。”
“但很可惜,接下來路上遇到的規模越來越大。周圍一切都沒有了活著生的跡象。”
“參與行的隊員合理懷疑,這些‘’全都是從‘綠事件’的所在地發的,繼續往前走已經沒有意義,所以他們選擇了即刻返回。”
“並在剛剛遞了這份報告。”
江風將一份全新的報告送至鬱野的面前,裡面詳細記載了參與隊員遇上“”的規模、特徵,以及每一殘的基本實力。
就目前來看,這些漫無目的的亡靈遊者,以亡靈中的“白骨族”為主力軍,摻雜著極量的幽魂和骸。
它們單獨個實力並不算強勁,但這一隊隊員返程的路上發現了一個詭異的現象。
那就是前幾波被他們清除的竟然詭異地恢復了原狀!
這些復原的白骨亡靈上還殘留著明顯的攻擊傷痕,這些全都是由參與隊員之前造的,很容易辨認出來。
為了搞清楚這鬼東西究竟能不能殺死,這行任務的隊長進行了擊殺實驗,專門挑某些標記過的白骨亡靈定點狙殺。
經過簡單的統計,可以得知,有的白骨亡靈只需要三次就能讓它們再也無法復甦,而有的白骨亡靈無比頑強,哪怕擊殺了二十多次,依舊有“活著”的跡象。
這些樣本的平均資料達到了11次,可能不太準確,但最終測試的結果上下波應該很小。
鬱野越看到後面,越是心驚。
也就是說......
這是一種“死而復生”?
不,亡靈沒有活過來,而是於一種詭異的狀態。
這絕非“自然”誕生的規則,而是人工創造出來的法則。
據米諾赫斯和他所描述的戰鬥場景,當時參與的幾位中,能夠達這一條件的,唯有可能是【白骨假面】了。
而米諾赫斯和白澤離開之前,那一塊地點依舊還是好端端的,可以得出結論——這是二者離開之後,才發生的!
白骨假面很有可能沒死!
鬱野得出這個結論的瞬間,心一下沉了谷底。
之前聽米諾赫斯輕描淡寫的描述,給了他一種白骨假面很弱的錯覺,似乎等到他的“完聖域”再強一些,就可以和這樣被削的渡玩家進行媲。
。怪老些這瞧小麼多有己自到識意才他,論結人驚的前眼據,是但








