他的目,落在了自己技能欄最深,那個被多重意識鎖鎖定、
從未主開啟過的、圖示如同黑般吞噬一切線的技能上——
【暴食解放·二階】。
技能描述冰冷而殘酷:“解放‘暴食’本源的更深層力量,大幅提升所有屬與‘吞噬’類技能效果,持續45秒。
期間,每秒固定消耗1%最大靈魂撕裂度。
效果結束後,據吞噬目標質,有機率獲得永久特質或引發未知變異。
警告:此技能對使用者靈魂負荷極大,極可能導致不可逆的認知損傷或靈魂資料潰散。”
每秒1%,持續45秒……那就是45%的固定增幅。加上現有的61%……
106%。
超過百分之百的靈魂撕裂度,意味著什麼?系統沒有說明,或許,連《寰宇》的開發者都未曾設想,或者不敢設想。
可能是角永久刪除,資料清零。
可能是意識被困在破碎的靈魂資料中,承永恆折磨。
也可能……是某種無法預料的“轉化”。
但看著那緩緩旋轉、散發著不朽與腐朽氣息的神裂隙,
著其中那足以鏽蝕靈魂、終結星辰的恐怖力量,一個瘋狂到極點的計劃,如同黑暗中滋生的毒藤,
在他腦海中迅速蔓延、紮、型。
或許,唯有以更加瘋狂、更加貪婪、更加接近“本源”的力量,去對抗這“鏽蝕”的神。
或許,【暴食】的本質,不僅僅是吞噬能量與生命……而是吞噬“存在”本,包括……神?
或許,這是他唯一能拯救隊友、完任務、甚至……及那至高力量的機會。
賭上一切。
“赫斯…”凌夜開口,聲音沙啞得彷彿兩片生鏽的鐵片在,
“確時間。法陣還能撐多久?三次攻擊,45秒,是最大值還是保守值?”
赫斯艱難地抬頭,汗水模糊了他的視線,但他還是竭力維持著對法陣的知:
“最…最多三次!第四次【神蝕】到來時,法陣核心的‘魂者之燼’將徹底燃盡!屆時…我們所有人都會暴在完整的【神蝕】之下!以我們現在的靈魂狀態,可能一都撐不過去就會集超載崩潰!”
“45秒…”凌夜低聲重複,緩緩地、一寸一寸地站直了。骨骼關節在50%痛覺下發出細微卻真實的“咯咯”聲,靈魂撕裂的劇痛如水般衝擊著他的意志壁壘。
但他眼中的芒,卻如同淬火的刀刃,越來越亮,越來越冷,也越來越…瘋狂。
他反手,將噬魂短匕橫舉至眼前。
漆黑的刃上,倒映出他蒼白卻決絕的臉,以及後那龐大、寂靜、口裂開星空傷口的鋼鐵巨像。
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