下播之後,陳末立刻將觀賽時萌生的想法攤開在兩位隊友面前。
“我有一個想法,關於惡靈。”
“惡靈?”3了下,表有些不解,“這英雄現在出場率不算高,你先說說看。”
陳末點點頭,條理清晰地分析起來:
“你們發現沒有?幾乎每比賽的Ban位都快固定了。小組賽基本前三局,變幻和艾許這兩個最強的位移轉點核心就會被送上去。但惡靈呢?”
“我們A組是第五局之後才Ban的。”皮特回憶了一下,立刻跟上思路。
“沒錯。而今天B組,惡靈本就沒上過Ban位!第三局變幻和艾許沒了之後,足足有11個隊選了惡靈。”
“除了100T,剩下所有晉級決賽的隊伍都用了,VKG最後更是靠惡靈拿下一。”
陳末將今天比賽裡每局傳奇的選擇況放在了電腦上,3抱起雙臂,陷了沉思,示意他繼續。
“儘管最後電妹以兩票之差上了Ban位,但惡靈對於整隊伍,尤其是轉點,起到了奇效。”陳末這次沒有賣關子,直接點出核心:“無傷轉點。”
“靠著惡靈拉門,配上紐卡、卡特或者任何一個控制位,隊伍幾乎可以做到零消耗過點。”
“就算惡靈半路撞上一隊,惡靈也能立刻開門傳送回來,紐卡秒拉,對面絕不敢輕易跟傳。想想我們區決電氣區那把吃局,就是這個思路的完現。”
“所以,你的意思是我們應該把戰重心,部分轉移到以惡靈為核心的陣容上?”皮特聽著陳末層層遞進的分析,抓住了重點。
“Excellent!”陳末打了個響指表示贊同,“既然艾許、變幻陣容最多撐兩三局,那我們不如把寶押在惡靈上,很可能為我們貫穿整個決賽的穩定戰支點。”
“接下來我們要多練練惡靈和琉雀這兩個傳奇!”
“我說婷婷!”3立刻舉手打斷, “思路我懂了,但你怎麼又把琉雀扯進來了?”
“這是我的另一個構想,”陳末解釋道,這個想法在他腦中愈發清晰,“琉雀,可以作為惡靈的同位替代。”
“在不需要極限轉點,或者我們已經提前踩圈的時候,我們可以犧牲一部分機,換取琉雀的戰場資訊掌控和區域制力。用他的偵察箭替代惡靈的位移,用毒刺箭的封鎖來強化正面。你覺得可行嗎?”
3沉默了片刻,在腦中快速模擬著陣容搭配:
“琉雀……確實可以。掃人看敵人向,就算沒探圈點我也能猜個八九不離十。”
“毒刺箭的威懾,配合紐卡大盾和控制位的技能,守點時陣地戰強度很高。這個轉換,理論上是立的。”
“陣容框架聽起來沒問題,”皮特更關心實際執行,“主要看你們倆的練度跟不跟得上。”
陳末瞥了一眼系統面板上那個A+練度的惡靈圖示,心裡穩如老狗,表面卻不聲。
3則實在很多:“我琉雀練了快兩個月,練度肯定沒小末這個變態高。昨天看他玩完,我自己又加練了幾小時。現在流暢度比不上他,但也還算能看。”
現如今的3心態很好,技不如人就加練,沒什麼不好意思的。
“好!”陳末一拍手,“理論過,剩下的就是用實戰打磨。後天就是決賽了,我們就圍繞這兩個核心來練。”
戰會議結束,加練即刻開始。陳末被雙王默契地“孤立”,直接開啟惡靈單排,在極限抗環境中錘鍊個人的能力。
而3則一頭扎進擊場和排位,繼續折磨他的琉雀,尤其是那刁鑽的遠距離偵察箭拋線,以及將二段跳法與毒刺箭結合起來的實戰應用。
。日賽決半的號21了到就眼轉,快很得過間時








