三十天。
這個詞如同冰冷的鋼針,刺穿了聯邦短暫安寧的表象,深深扎進每一個決策者的神經末梢。
急分析會議結束後不到六小時,一場規模更大、參與者更廣泛的絕戰略會議,在高度加的虛擬全景議事廳召開。與會者不再是單純的技專家,而是聯邦真正的權力核心與各方代表:伊芙琳執政(本接),雷諾茲將軍(流浪者艦隊),莉亞博士(科學院),戈蘭長老和薩拉指揮(星火聯盟),凱爾、艾莉森作為技代表列席,甚至連剛剛結束首次高強度適應訓練的林焰,也以“歸焰”駕駛員份被特許旁聽。此外,還有來自聯邦其他主要員文明的代表,他們的虛擬投影環繞會場,形態各異,卻都散發著凝重的氣息。
議事廳中央的全息星圖上,那個標註出的座標點——銀河系與仙座星系之間,那片被稱為“虛空迴廊”的廣袤宇宙空——如同一個沉默的黑傷口,懸掛在星河背景之上。旁邊,猩紅的倒計時數字冷酷地跳著:29天18小時47分11秒。
“趨同探針”,一個名字就出非人意志的造,正在以未知的方式、未知的速度,向那裡匯聚。
“況已向諸位簡要通報。”伊芙琳的聲音在議事廳迴盪,沒有任何多餘的修飾,直奔主題,“我們面臨一個期限為三十天的‘預評估’。評估形式、標準、‘探針’的能力均未知。失敗後果被描述為‘標準化干涉預理’,其含義不言而喻。我們現有的軍事力量,無論是星火聯盟的地面與軌道防系,流浪者艦隊的機艦隊,還是太系重建後的留守艦隊,其主要設計目標都是應對常規星際戰爭、規則汙染或已知天災形態。對於這種完全未知、來自更高層級觀察系統的‘評估工’,我們缺乏針對手段,更缺乏在對方預設戰場(虛空迴廊)進行長期對抗與偵查的能力。”
停頓了一下,目掃過全場。
“因此,在過去的幾個小時裡,我與最高軍事委員會、科學院首席團隊進行了急磋商。我們得出一個結論:被防守,等待‘探針’上門,然後將命運寄託於一場在未知規則下進行的‘評估’,風險極高,且將主權完全讓出。”
“所以,你們打算主出擊?前往那個座標點?”一位來自原太系艦隊的上將投影沉聲問道,語氣中帶著難以置信,“在三十天,組建一支有能力在那種極端環境下行,並且可能直面未知高階威脅的艦隊?這……這幾乎是天方夜譚!艦隊集結、資調配、戰演練,是這些就需要數月!更別提針對未知敵人的專門改裝和武配備!”
“常規艦隊,確實做不到。”雷諾茲接過話頭,他的投影顯示出清晰的戰場態勢圖,“但如果我們換一個思路呢?如果我們不派一整支艦隊,而是集中我們所有的尖端技、最優秀的員、最核心的‘非對稱優勢’,打造一個單一的、集生存、偵查、科研、戰鬥與戰略威懾於一的移平臺呢?一個能夠作為我們在虛空迴廊的前線基地、指揮中樞,並且……必要時,可以為我們文明最後火種載的平臺?”
他的話音剛落,議事廳中央的全息星圖發生了變化。一個模糊的、散發著微的巨大艦船廓緩緩浮現,取代了那個座標點。艦船的設計前所未見,它不像傳統意義上的戰艦那般稜角分明、炮塔林立,反而更接近一種流線型的、帶有生般和曲線的巨大構造,表面似乎覆蓋著非金屬的活材質,整給人一種既堅固又輕盈的矛盾。
“諸位,”伊芙琳的聲音提高了一些,帶著一種破釜沉舟的決心,“我正式提議,並請求議會急授權,啟最高優先順序戰略專案——代號:‘方舟計劃’。”
“‘方舟’……”星火聯盟的代表薩拉低聲重複,這個詞在所知的、馬克斯等人從上古蹟帶回的歷史中,承載著太多的重量。
“沒錯,方舟。”莉亞博士的投影上前一步,開始詳細闡述,的語速很快,卻異常清晰,“這不是逃亡的方舟,而是進取的‘方舟’。其核心目標,是在三十天極限時間,舉全聯邦之力,建造一艘能夠進行星系級航行、備極強生存與適應能力、並能承載我們對抗‘趨同探針’乃至未來更深層威脅所需全部核心技與人員的‘超世代母艦’。”
作著控制介面,中央的母艦廓逐漸細化,分解數個主要模組,各項引數和設計理念如同瀑布般在旁邊顯示:
1. 核心定位:移文明堡壘與戰略實驗平臺
· 生存優先:設計首要目標是極端環境下的存活。艦採用多層複合結構:最外層是融合了爍石帝國晶自適應科技與“歸焰”活共生裝甲原理的“可變折護甲”,能據遭遇的能量或理攻擊型別,態調整自理質與能量偏轉率。層是來自播種者蹟的“拓撲空間緩衝層”,能在艦區域損時,臨時扭曲部空間結構,隔離損傷,並利用“永珍爐心”原理穩定艦環境規則。
· 自持力最大化:整合最先進的封閉生態迴圈系統(借鑑園丁文明與星火聯盟的生技)、質回收再利用系統(近乎100%利用率)、以及基於“永珍爐心”衍生技的“規則背景能量採集矩陣”。目標是在不依賴外部補給的況下,維持核心人員(設計容納上限:三千人)長期生存與中等強度活。
· 維度機:不僅備常規曲速航行能力,更關鍵的是,整合了從寂靜終焉、裁決者蹟、以及林風概念網路中逆向推匯出的“有限維度躍遷”技。雖然無法像“織網者”訊號那樣在宇宙尺度上即時通訊,但可以進行短距的、預計算的維度“行”,用以規避致命打擊或快速轉移位置。力核心將是多臺經過強化的、基於“永珍爐心”原理的大型規則調和引擎。
2. 核心武與防:非對稱與概念層面
· “共鳴陣列”:這是“方舟”最特的設計。全艦將鋪設與“星錨”同源但規模更大的“概念共鳴網路”。其目的不是直接攻擊,而是放大和投特定“概念”或“意志”。例如,可以嘗試模擬並放大林風留的“守護”概念,形大範圍的“存在穩固場”,對抗“趨同探針”可能使用的“存在抹消”或“概念同化”攻擊。或者,在託姆等強大靈能者的引導下,投強烈的“自由意志”或“多樣”概念衝擊,干擾基於絕對秩序或趨同邏輯的系統。
· “歸焰”專用作戰與共鳴增幅甲板:“方舟”將設有專門為“歸焰”及其駕駛員林焰最佳化的出擊、回收、維護和能量補充甲板。更重要的是,甲板將與全艦“共鳴陣列”深度連線,允許林焰在駕駛“歸焰”時,臨時呼整艘“方舟”收集和放大的概念力量,或將“歸焰”與“星錨”的共鳴效應反向注陣列,增強全艦防或發起特殊攻擊。
· “規則干涉”原型:基於對“寂靜終焉”強制秩序化、“低語”系統評估原理以及“趨同”概念的分析,莉亞團隊提出了數種尚在理論階段的“規則層面”干擾或防武。這些武可能需要“方舟”級的能量和計算力才能驅,旨在區域修改理常數、製造邏輯悖論區域、或設定針對特定“趨同協議”的規則陷阱。風險極高,但可能是應對高階威脅的唯一途徑。
3. 建造方式:模組化極限衝刺與全文明員
· 分散建造,空間總裝:三十天在地面或軌道船塢建造整艦絕無可能。計劃將“方舟”分解為數百個核心功能模組,利用聯邦境所有頂級工業設施(“熔爐之心”、太系重建船塢、爍石帝國提供的部分高度晶鑄造廠、星火聯盟的生融合車間等)同步開工,不惜代價,採用最高優先順序的資源傾斜和並行工程。
· “蜂群”機人總裝:所有模組將在“虛空迴廊”邊緣一預設的中轉點(已選定一相對穩定的小行星帶)進行最終總裝。總裝工作將由數以億計的、由艾瑪統一協調的奈米級和大型工程機人“蜂群”完,它們將如同織網的蜘蛛,在真空中快速拼接、焊接、除錯。
· 人員與資輸送:同時,過連續的高強度躍遷,將預先選拔的核心人員(科學家、工程師、銳駕駛員、靈能者、各領域專家)以及必要的資、資料核心,送往總裝地點。
“這將是一場……我們文明史上空前絕後的工程奇蹟,或者說,一場豪賭。”莉亞最後總結,聲音因激和力而微微發,“技風險、時間風險、協調風險都高到難以估量。任何主要模組的延遲或失敗,都可能導致全盤崩潰。但這是我們能想到的,在三十天時限,唯一有可能為我們爭取主、甚至創造奇蹟的方案。”
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