於是,三者便這樣對峙著。
從深夜到黎明,從黎明到又一個黃昏。
誰也不曾過一下。
視線轉回煞之地。
廝殺仍在繼續,但勝負的天平,已然傾斜。
邪祟大軍雖鋪天蓋地,但只要那頭兇不出手,詭一他們便足可抵擋,甚至佔據上風——誰讓詭衛天生剋制邪祟,那源自青銅古舟的詭異之力,本就是這些的晉升版。
所以,沈算收回玄魂之前,給詭一的命令只有三條:
其一,只要那頭兇有出手跡象,立即率隊傳送回青銅古舟,不可戰。
其二,若兇不出手,便死守煞之地,殺到它們不敢再來。
其三,時刻關注詭衛損傷,若傷亡過半,立即撤。
說到這,就不得不提詭衛令的核心作用。
此令有三重功能:一是傳送,心念一便可迴歸古舟;二是傳訊,萬里之遙亦能瞬息通;三是保命,也是最重要的一條——強制傳送。
當詭衛重傷垂死之際,詭衛令便會自發,將其強行傳送回青銅古舟。
傳送之時,詭衛的軀會化為一道暗紅的詭異之氣,撕裂虛空,轉瞬消失。
待那團氣息在古舟中重新凝聚,便是其陷沉睡、慢慢滋養恢復的開始。
這也是為何詭衛敢如此拼殺——因為他們知道,只要不是被一擊徹底抹殺,便有重來的機會。
而當沈算在青銅古舟中陷沉思之時,正是煞之地殺得天昏地暗之際。
轟——!
兩洪流再一次狠狠撞擊在一起!
一方是鋪天蓋地的邪祟大軍,遊魂尖嘯,怨靈哀嚎,猛鬼咆哮,厲鬼猙獰,它們如同從地獄深湧出的黑水,一次次衝擊著詭衛的防線。
一方是沉默如鐵的詭衛戰陣。
他們披黑甲,手持長刀,沒有嘶吼,沒有吶喊,只有冰冷的殺戮機般高效的收割。
刀閃過,必有邪祟崩碎;腳步踏過,必有殘骸紛飛。
整個戰場,只有無盡的廝殺聲、無盡的哀嚎聲、無盡的刀與猩紅織的死亡之網。
遊魂被斬碎,化為灰白的煙氣,隨風飄散,連最後一聲哀鳴都來不及發出。
怨靈的殘骸飄滿戰場的每一寸空間,它們那半明的軀在破碎後化作濃郁的怨氣,瀰漫不散,讓這片本就森的所在愈發可怖。
猛鬼和厲鬼的殘肢碎片四散落,類似黑汙的滲泥土,將大地染一片漆黑的沼澤。
詭衛也付出了慘重的代價。
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