伴隨著一陣陣清脆悅耳的挖礦聲響,周天心中充滿了對第一個礦石出土的。
大約過了三十秒後,耳邊突然響起了提示聲音。
“銅礦被發現!”
他的心中頓時湧起一喜悅之,急忙開啟包裹檢視詳,只見一塊閃爍著銅澤的礦石靜靜地躺在包裹中,上面赫然寫著:
銅礦:純度21。
品描述:這種銅礦頗為常見,武店老闆正急於收購。如果將它賣給鐵匠,這無疑是一個不錯的變現選擇。
周天預估了一下,以這樣的挖礦速度來看,他那剩下二十幾格的揹包空間應該很快就會被填滿,到時候就可以回城將礦石售出,換取所需的金幣......
而挖礦無疑是個枯燥乏味的工作,他的雙手如同機一般,機械而快速地舞著鋤頭。思緒卻不由自主地飄回了不久前與僧殭的那場戰鬥。
從戰果來看,擊殺殭的花費的確比人古墓中的骷髏要高一些,藥品的損耗速度讓他不到有些心疼。但所獲經驗值也更為厚,不過要想長期在殭中練級的話,充足的金幣是必不可的。
畢竟熱傳奇中的殭是出了名的吝嗇,除了偶爾掉落一些初級書籍,極會有藥品和裝備出。
而且這個副本世界的品率本就有所下調,想要在殭中單靠擊殺怪來獲取金幣與藥品,進而維持升級的消耗是行不通的......
如今,他將所有的希都寄託在礦石能夠賣個好價錢上。如果收益厚,有了充足的金幣作為支援,他計劃在未來很長一段時間都紮於殭裡,專心提升等級。
畢竟,那個神秘的藏任務需要他達到15級後才能繼續進行......
半個多小時後,周天的包裹即將被填滿,其中各種礦石琳琅滿目,有閃爍著金屬澤的鐵礦,有蘊含著神秘魔力的銅礦,還有稀有而珍貴的銀礦和金礦。
而鶴鋤的耐久度也已經消耗了三分之一,很明顯,攻擊速度的提升雖然加快了挖礦程序,但也不可避免地加速了工的磨損。照此下去,恐怕用不了多久,就得進行修理了。
按照之前的挖礦速度推算,若清空包袱重新開始挖礦,大約只需一小時便能再次滿載而歸。懷揣著對厚收益的期盼,周天迅速使用了回城卷軸,消失在了原地......
回到邊界村後,周天火急火燎地趕往鐵匠鋪,滿心急切地想要知曉此次挖礦的果究竟如何。
到達目的地後,他迫不及待地將包裹中的礦石一腦兒地倒在鐵匠鋪的桌子上,
中年鐵匠見來人是周天,先是點頭示意,隨後仔細地檢視著每一塊礦石,臉上不時出滿意的微笑。
看到鐵匠的表,周天的心裡充滿了期待。
終於,中年鐵匠開口了:
“勇士,這些礦石的品質都很不錯,我會給你一個公道的價格。”
鐵匠娓娓道來,細數著各類礦的價格及其不同純度的價值,其中那些看似尋常的銅礦與鐵礦一旦純度達到某個臨界點,價格便驟然攀升數倍,令人咋舌。
一塊其貌不揚的銀礦,若純度足夠高,價值便能輕鬆越五千金幣的門檻。而那些微微閃爍著金芒的金礦,其珍貴程度更是不言而喻。
此次易中,大約為二十塊的各種礦石,最終竟以四萬多金幣的天價。這一驚人的價格主要歸因於其中幾塊高純度的銀礦和金礦,這些珍稀的礦石每塊都價值七八千金幣,可謂價不菲。
其餘的鐵礦和銅礦價格相對穩定,通常在幾百至一兩千金幣之間波。儘管這些礦石的單價並不高,但因其較為常見,積多亦能匯聚可觀的財富。
周天滿心喜悅地接過金幣,隨後花費數百枚金幣將鶴鋤修繕得煥然一新。
接著,他急匆匆地告別了鐵匠前往雜貨店。隨後購置了一些隨機卷軸和一個地牢卷軸。








