《觀想圖網游:只有我能看見真實》第463章 化被動為主動(1)

作者:霧霾行人·20天前

節奏被拖緩,計劃被擱置。

且按照現在的況,這所謂的“圍獵”似乎並沒有停下來的意思。

依舊還是有源源不斷自以為是的英玩家正在趕來,一批接著一批。

“必須破局。”

聞烽指尖無意識地輕敲劍柄,發出細微的“嗒、嗒”聲。

不能再這樣耗下去了。

他寧願將時間耗在枯燥的領主怪的尋找過程上,也不希浪費在這種無意義的事上。

縱使在這個過程中積分一直在上漲,可這點積分的增長對他來說,效率還不如擊殺一頭領主怪來得快。

只是,辦法並不能一想就有。

趁著這個空檔,他不斷思考著破局的可能。

思索間,一個念頭在他腦海中生起。

“看來,得換個思路了。”

既然無法擺這些“蒼蠅”,那麼……

就只能化被為主了。

很簡單直白的邏輯,既然被防守只會引來無窮無盡的擾,那麼,唯一的破局之法,便是以攻代守,以更凌厲、更高效的殺戮,徹底打破這虛假的“虛弱”假象。

不用再等那些超凡種族英玩家找上門來,而是他主對他們進行殺戮。

這樣做的目的只有一個。

他需要讓積分榜上的數字,以一種遠超常規的速度跳,直至所有人都看清。

那個高居榜首的名字,非但沒有衰弱,反而正以更快的速度,收割著一切。

這樣一來,只要不是眼瞎的,都能察覺到其中的異常。

很簡單的道理,積分的增長速度過快,就意味著聞烽狀態已經恢復,重拾戰鬥力,再次開始狩獵,不再是傳聞中那個“重傷,戰力十不存一”,任人宰割的獵殺目標。

而一旦這些超凡種族英玩家意識到這一點,只要不是腦子不正常,自然會知難而退。

畢竟,大家都是看到利益才會行,沒人願意主送死。

至於主獵殺期間會不會錯殺目標,這他管不著。

要真有“真善”玩家被他錯殺了,那就只能怪其自己倒黴,賴不得他。

主打的就是寧可錯殺一千,不可放過一個。

反正他也不是什麼好人,管不了那麼多。

“行,既然確定瞭解決措施,那便開始執行吧。”

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