接下來的時間,聞烽徹底沉狩獵領主的節奏。
他憑藉地行儀對地脈與生靈氣息的敏銳知,遊走於殺戮死地各地,如同最耐心的獵手,搜尋著那些藏匿於深的領主級怪。
戰鬥,發,結束。
過程往往簡潔而高效。
有了【法·超限】鑄就的雄厚基,有了【劍法·三元】統下的諸般手段,更有了“三元歸真”那一劍的悟與底氣,尋常領主怪已難對他構致命威脅。
他不再需要如對戰腐毒蟾王時那般搏命,更多的是以碾之勢,測試新獲力量的各種應用,錘鍊技能與神通間的配合。
戰鬥,何嘗不是一種修煉?
【玄牝養炁】所提供的三倍修煉效率,在戰鬥中同樣適用。
每一場對陣領主級怪的戰鬥,都會為聞烽提供大量的戰鬥經驗,修煉悟。
這種驗,是屠殺玩家所無法獲得的。
金咒,五雷正法等技能的練度蹭蹭蹭地往上漲。
技能如此,“法”如此,神通亦是如此。
一場酣暢淋漓的戰鬥,抵得上十天半個月的苦修。
偶遇難纏角,【法·超限】賦予的極致便最可靠的壁壘與鐵錘,以力破巧,以強擊弱。
戰鬥過程,已無需贅述。
無非是尋蹤、鎖定、戰鬥、發、終結。
焦土之上,又多添幾領主殞命之地。
或為熔岩坑陷,或為毒澤死寂,或為罡風撕裂的峽谷。
聞烽的積分,也隨之穩步攀升。
兩萬八……三萬……三萬五……
每一次系統提示的擊殺與積分獲取,都平靜無波。
然而,收穫卻並未完全如願。
【功擊殺17級領主怪“蝕骨風梟”,獲得1700點積分。】
【功擊殺17級領主怪“蝕骨風梟”,恭喜玩家獲得“殺戮粹”。】
【功擊殺19級領主怪“熔核地行巨蟲”,獲得1900點積分。】
【功擊殺19級領主怪“熔核地行巨蟲”,恭喜玩家獲得“殺戮粹”。】
【功擊殺16級領主怪“鬼哭藤妖”,獲得1600點積分。】
【功擊殺16級領主怪“鬼哭藤妖”,恭喜玩家獲得“殺戮粹”。】
……
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