科技解鎖介面的圖示豁然展開,整整三頁目錄劃分三大板塊。
第一頁是指揮能力解鎖,裡面羅列著指揮質強化、超凡序列和技能解鎖三個圖示。
質強化顧名思義就是逐步解鎖旅行者原有超凡質,劉春麗解鎖到凡階五級就已經耗空了積分,按照後續幾何倍數提升,恐怕短期最多也就提升至一階超凡之。
林野就不同了,因為他原本的是聖,因此如今質強化圖示上顯示著解鎖至三階質所需積分是350點。
僅需350點積分就能直接提升一個超凡階位。
超凡序列圖示解鎖目錄下可選超能和械力,也都是林野原有的兩種超能序列,解鎖任何一種消耗都是500積分。
技能欄目錄下的技能更是麻麻,從武技到超凡技,再到重力掌控這種規則技,也都是林野原有的能力解鎖,價格更是不一而足。
然而,對於第一頁的指揮能力解鎖,林野卻選擇了直接略過。
畢竟質強化和超凡序列解鎖都消費不起,而積分足夠解鎖的那部分技能,對當下的用也不大。
第三頁的科技樹技解鎖同樣被他無視,
眼下紅火飛蟻境,每一秒都在近臨江城,這些需要投人力力和時間才能產生效益的技項,顯然遠水解不了近。
於是他指尖一劃,直接切到第二頁的科技建築解鎖。
建築頁,一級建築亮著微表示滿足解鎖條件,二級、三級乃至更高階的圖示則全是灰狀態,提示必須先解鎖上一級三種同類建築,才能解鎖更高一級的建築。
麻麻的一級建築從兵工坊、箭塔、糧倉、醫館到了塔、陷阱鋪……
一眼不到頭,看得人眼花繚。
林野懶得逐一翻找,直接在搜尋欄輸關鍵詞:
、食材、淨化。
頓時,幕介面猛地重新整理。
冗長的圖示列表瞬間清空,只餘下十幾個與關鍵詞高度關聯的建築圖示。
從最低階的一級腥屠宰場,到十幾級的神壇、生命熔爐,能淨化食材的建築倒是不。
不過林野幾乎都沒怎麼思考就直接跳過那些七八級到十幾級的高階建築,不是不想用,而是這點積分本不夠解鎖高階建築。
因此他的目直接投向了符合關鍵詞搜尋,又是最低建築等級的一個——
三級建築:磨坊。
圖示上,齒緩緩轉,暗黑調著一腐朽的氣息。
簡介一行小字清晰映眼簾:
可將八以上不可食用的碳基,淨化為可食用的食材。
解鎖所需積分:40點。
不多不,恰好也在他當前積分的承範圍之。
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】!場宰屠腥:築建技科黑暗級一鎖解,分積點01耗消【
】!坊工骨骸:築建技科黑暗級一鎖解,分積點01耗消【
】!池儲:築建技科黑暗級一鎖解,分積點01耗消【
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