同時,噬魂者會主知使用者的危險。
當使用者遭遇遠端攻擊時,會自主調整槍角度,發子彈攔截敵方攻擊,避免使用者到致命傷害。
它的吞噬,不再僅僅是為了自生存,更是為了更好地輔助使用者,完每一次準殺戮。
“嗡——!”
當槍的靈魂紋路全部亮起,幽紫的槍散發出磅礴的靈魂威。
威如同實質般籠罩整個暗殺作戰艙,艙壁上的暗影符文劇烈閃爍,與噬魂者的靈魂能量形共鳴。
無數細小的靈魂點圍繞槍旋轉,被槍緩緩吞噬。
槍口的靈魂結晶閃爍著耀眼的幽藍芒。
芒穿艙室,照亮了周圍的暗影,一枚通幽紫、泛著靈魂符文的8階靈魂核心,在槍中央緩緩凝聚型。
核心呈橢圓形,首徑約5釐米,表面佈滿細的靈魂傳導紋路,跳的頻率與槍的嗡鳴完同步,散發著恆定而強大的靈魂能量與吞噬氣息。
噬魂者的晉階,正式完!
噬魂者晉階後的能力提升:
核心能力【自索敵】:索敵範圍從500米提升至1000米,可實現全方位、無死角索敵,不地形、障礙、暗影、幻境的影響,可同時鎖定50個目標,過靈魂波自篩選攻擊優先順序——優先鎖定敵方薄弱目標、核心目標,其次鎖定普通目標;
鎖定目標後,槍會發出輕微的震,握柄的鬚會傳遞微弱的電流,槍頂端會亮起幽藍點,準指明目標方向;
同時,可自主跟蹤移目標,即時調整擊角度,哪怕目標高速移、不斷變向,也能持續鎖定,確保後續擊命中,徹底解決了遠距離目標難以鎖定的痛點。
核心能力【彈道修正】:彈道修正度提升至100%,可自抵消狂風、暴雨、迷霧、磁場干擾、地形遮擋等極端環境的影響,自計算目標的移軌跡、風速、距離,準瞄準目標的致命弱點;
哪怕目標於每秒100米以的高速移狀態,也能做到一槍命中,絕不偏差;
同時,可自主調整擊力度,據目標距離與防強度,控制子彈的程與威力,避免能量浪費,實現“準打擊、一擊致命”。
核心能力【子彈生產與恢復】:可過吞噬與靈魂,自生產、恢復不同型號的子彈,無需使用者手作,實現持續作戰,徹底解決了子彈耗盡的後顧之憂。
子彈型別富,適配不同作戰場景:
普通靈能子彈,用於常規攻擊,造高額靈能傷害;
靈魂侵蝕子彈,用於首擊靈魂,造靈魂傷害;
破子彈,用於範圍攻擊,造群靈能傷害;
麻痺子彈,用於控制目標,使目標陷麻痺狀態……
生產效率大幅提升。
每吞噬1怪的,可生產100發普通靈能子彈;
每吞噬1只怪的靈魂,可生產10發靈魂侵蝕子彈;
子彈可自填充,填充速度提升3倍,每秒可填充5發,確保連續擊的連貫。
。圈迴良形,力威彈子與度擊、力擊攻的自化強,華與量能其收吸,魂靈與的標目噬吞速快可:】化進噬吞魂靈【力能心核
;甲裝的怪期初階9穿擊易輕可,倍翻力威彈子,後層滿加疊,時小1續持,)%001升提(層02加疊可多最,%5升提力擊攻,魂靈的怪階高只1噬吞每
。機時放釋的能技極終制控活靈,求需場戰據可,廣越圍範,強越力威的能技極終,多越量能魂靈的存儲,能技極終放釋於用,槽存儲魂靈於存儲可量能魂靈的噬吞,時同
。害傷魂靈額高造,魂靈其擊攻接首,甲裝與的標目穿易輕可,後標目中命,跡軌藍的淡淡道一下留會時行飛彈子,量能魂靈的郁濃含蘊,藍幽通彈子蝕侵魂靈的發,能技出輸心核為作:】彈子蝕侵魂靈【力能增新
。會機的擊攻步一進造創者用使為,態狀首僵的暫短陷,能技放釋法無、移法無標目使,秒5續持,果效”錮魂靈“加附,時同
。武佳絕的怪系異靈、系神制剋是,亡死間瞬其使,魂靈其潰擊接首至甚,傷損魂靈的逆可不造,障屏魂靈其穿擊接首可,倍翻接首果效蝕侵魂靈,怪系異靈、系神對
,礙障穿可,快極度速行飛,米0001達可程,量能染汙神與量能魂靈的礴磅含蘊,米釐01約徑首,藍幽呈彈,彈破魂靈型巨枚一發,量能魂靈有所的槽存儲魂靈耗消:】破魂靈極終【力能增新
,害傷魂靈額高造位單方敵的圍範對,波擊衝魂靈的烈強形會圍範炸,炸魂靈的米05徑半生產會,後標目中命
。型陣方敵打底徹,秒51續持,態狀等殘互、殘自、狂癲陷標目使,染汙神度重加附,時同
。能技定決的局戰轉扭中戰團是,傷損顯明造怪期初階9對能至甚,怪峰巔階8創重接首可,時量能魂靈的怪階8只001滿存儲,強越力威炸,多越存儲量能魂靈,鐘分03間時卻冷能技極終該
:化異端遠階8通普超遠力戰其,力戰心核的團軍端遠與隊小殺暗團軍為,化異殺暗端遠型能全的制控群、戰作續持、殺暗準兼為變蛻底徹,倍4升提力戰整的者魂噬,後階8階晉
。倍翻力害傷與力穿的彈子,升提幅大力擊攻
,甲灌重厚的怪峰巔階8穿擊易輕可彈子能靈通普
。”封槍一,外之米千“現實,擊打命致造標目心核方敵對,魂靈標目擊攻接首可彈子蝕侵魂靈
。衡抗面正怪期初階9與能至甚,標目階高對應鬆輕可,倍翻力擊攻,後ffub層02的化進噬吞魂靈加疊








