核心能力【終焉詛咒】:針對剋制神生,使用者攻擊神生時,70%的機率附加“終焉詛咒”,
詛咒生效後,目標的神效能量流失速度提升80%,同時攻擊力、防能力降低30%,詛咒效果持續20秒,可疊加3次。
疊加3次後,目標的神效能量會被徹底空,陷重度虛弱狀態,持續1分鐘,期間無法釋放任何神技能,防能力大幅下降,為待宰的目標,是碾神生的核心手段。
核心能力【神吞噬】:可主鎖定範圍的神生,快速吞噬其、靈魂與神效能量,吞噬效率大幅提升。
每吞噬1只高階神生的靈魂,自的附魔效果與詛咒威力提升10%,最多可疊加10層(提升100%),持續1小時;
同時,吞噬的神效能量會即時轉化為使用者的西維屬,每吞噬1只8高階神生,使用者西維屬各+100點,實現使用者與印記的同步長;
多餘的神效能量可儲存於終焉核心,儲存上限為10只9階神生的能量,為終極技能的釋放提供支撐。
新增能力【終焉領域】:消耗終焉核心儲存的神效能量,以印記為中心,展開半徑100米的終焉領域。
領域開啟瞬間,範圍的空氣會被漆黑與猩紅織的能量籠罩,地面浮現出集的終焉與符文。
領域所有神生,會到終焉、神蝕、詛咒三重持續傷害,每秒流失10%的生命值與神效能量,同時被附加“能量錮”效果,無法釋放神技能;
領域所有友方單位,附魔效果首接翻倍,且免疫所有詛咒與神攻擊,大幅提升友方戰力與生存能力。領域持續10秒,冷卻時間30分鐘,可在團戰中準釋放,實現對神生的大範圍制。
新增能力【守護】:備智慧防機制,當使用者生命值低於10%、陷致命危險時,自發,釋放一道漆黑與猩紅織的守護屏障,
屏障呈圓形,可完全包裹使用者,能抵9階以下的所有攻擊,包括神攻擊、理攻擊、法攻擊。
屏障持續5秒,為使用者爭取息時間。
同時,屏障發時,會為使用者恢復30%的生命值與全部能量值,快速離危險。技能冷卻時間15分鐘,可靈活應對戰場突發狀況,大幅提升使用者的生存能力。
新增能力【詛咒傳導】:可將“終焉詛咒”快速傳導給範圍的所有敵方神生,最多可傳導10個目標,傳導後的詛咒效果與首接攻擊發的效果完全一致,無需逐一攻擊,即可實現群詛咒制,大幅提升作戰效率。
技能冷卻時間10分鐘,可配合終焉領域使用,形“領域制+群詛咒”的雙重效果,快速打神生的陣型。
晉階8階後,終焉之印的整能量濃度提升4倍。
三大核心能力與三大新增能力相互配合,徹底蛻變為兼群增幅、神制、智慧防、群控制的全能型印記類異化。
為許長歌與眷屬的戰力增幅核心,其對神生的剋制效果,遠超普通8階異化:
附魔、詛咒、神吞噬能力實現質的飛躍。
50%的神傷害增幅與70%的詛咒發機率,可輕鬆制8階神生,配合神吞噬的屬轉化的疊加效果,甚至能對9階初期神生造重創,徹底打破了軍團對抗高階神生的困境。
終焉領域與詛咒傳導能力,可實現對神生的大範圍制與群控制,快速空神生的能量,打其作戰節奏;守護能力,為友方核心單位提供了堅實的防保障,大幅減傷亡,提升軍團的續航能力。
自我意識的清晰化,讓它能準配合作戰節奏,據戰場態勢與使用者需求,靈活調整附魔側重點、詛咒發時機與技能釋放時機,避免誤傷友方,最大化發揮自的增幅與制價值,為軍團碾神敵人的關鍵依仗。
終焉之印的群附魔效果,大幅提升了友方單位對抗神生的戰力。
尤其是在面對神怪、神級敵人時,能形碾優勢,讓原本難以應對的神目標,變得可防可控;
神吞噬轉化的西維屬加,可讓使用者持續長,無需消耗軍團額外資源,減輕資源供給力;
守護與終焉領域,為友方單位提供了強大的防與增幅,大幅提升軍團的生存能力與作戰效率,減不必要的傷亡。
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