文心悠很幸運,幾乎每天都能捉到一兩條藍鰭,平均下來每天能有28萬幣收。
很多玩家意識到打是打不過了,乾脆也加捕魚大軍,雖然掙得沒文心悠多,但但凡有點技,來錢肯定也比打工快。
這本就是遊戲給玩家設定的資源點,初級位面,很多細節都不需要深究,原住民們不會起疑,他們玩家只管賣力掙錢換資源。
擺攤文心悠只賣一樣——冬瓜,產量高且耐放,每天只賣40茬,也就是3200斤,十斤起賣,再多就很耗費時間了。
文心悠目的不是掙錢,而是每天來送人頭的玩家太多,需要有人替消耗過多的作,否則就算日夜不停地理,這個分量一個人也是無法消耗的。
已經在民宿老闆娘上做過實驗,即便是原住民消耗蔬菜的防值也會增加,所以才想到整這一齣。
沈家姐弟對這作歎為觀止。
新鮮蔬菜在無法自產的島國還是很歡迎的,但價格較貴,且一般只有大型超市裡才有銷售。
因此文心悠的小攤子意外的歡迎。
冬瓜定價10幣一斤,略有點小貴,但對大多數人來說都還可以接。
文心悠留意到,有些人吃了幾天,或許是發現了自己數值面板的變化,又默默回來一口氣買了幾十上百斤的都有。
從沈星夢那裡文心悠得知,玩家們流遊戲相關的話題時,原住民是會自合理化或遮蔽的。
相比起荒蕪城市,在這個位面文心悠沒那麼多顧慮。
第一個位面時還不太懂規則,而且安全屋隨時暴在外,進行這番作風險很大。
但現在不僅防值甩開普通玩家幾個次元,安全屋也藏得蔽,不用擔心會被背刺。
所以為了避免浪費,直接在攤子上支了個每浪費1公斤會倒扣2點防值的牌子,增加的效果沒說,但想必懂得都懂。
也因此又多了一批覬覦的仇家,但沒關係,這都是送上門的冬瓜,送上門的防值,文心悠表示非常歡迎。
在打趴了一批又一批刺頭後,剩下的人終於安分守己,乖乖排隊買菜了,至於有些執意送人頭的,文心悠只好笑納。
也多虧這些人,小白花又一次榮升級,這次升級是質的飛躍,花瓣沒有增加,但現在一片花瓣就能催2的作,也就是的效率直接翻倍。
不過同時,下一級的指標要求也直接飆升到1688,這是個長遠目標。
短短幾天,文心悠看著自己的防值以驚人之勢瘋狂增長,暗暗做出了擺攤策略可以長期貫徹的決定。
這個況一直持續到遊戲第十天。
第十天傍晚,在文心悠收攤趕回民宿的路上,海島毫無預兆地下起了大雨。
所有人都驚呆了,商家兵荒馬地收拾攤位,旅客手忙腳地找地方避雨,街上很快被各種的雨傘填滿。
文心悠也淡定地撐開早準備好的傘,趕路的腳步卻明顯加快。
遠遠的,就看見了正站在臺上衝招手的沈星夢。
文心悠匆忙地跟老闆娘打了聲招呼,便飛快衝上樓和姐弟倆會合。
“海!小悠!你看看海!”沈星夢臉蒼白。








