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經過一番討論,一張a4紙迅速填滿。
三人的資訊大差不差,跟文心悠從蘇秦那瞭解到的一樣。
排名方式是積分,即便後期員工參與對玩家的追殺,系統也會繼續統計玩家積分,並且員工也會為獲取積分的途徑。
P則是擊殺發狂的頭頭,這一點三人出現了分歧。
蘇秦告訴文心悠的是一頭公牛,宋知微知道的是一隻綿羊,任司洋瞭解到的卻是一頭豬。
造差別的原因或許有很多,但據經驗,玩家會是最大因素。
而位面正常模式下,這些員工都是豬頭人、馬頭人、羊頭人等形象,也沒有不允許玩家發出噪音的規則。
“也就是說,噪音或許是它們的弱點。”
文心悠用筆尖點了點這一條,淡淡道。
其餘兩人贊同地點點頭。
“還有我今天留意到,他們的行速度非常慢,行走對它們來說並非易事。”接著道,將今天觀察到的現象分出來。
任司洋笑了笑:“對,我正想說,今天它們那個傳送帶的作把我整笑了,五十米它們走起來都費勁。”
宋知微了下:“也就是說整速度慢,但它們的手不論是力量還是速度都非常驚人,就算它們跑得慢,戰鬥中玩家也不佔上風。”
文心悠愣了愣:“你們覺得手速度很快嗎?”
他們倆也愣了一下,宋知微不好意思地道:“我敏捷就將將到5,那個速度雖然不至於說太快,但讓我躲起來應該費勁的。”
任司洋也說:“我的敏捷是6,看它們的速度還可以,但如果是消耗戰,這個速度也可以把我磨死。”
文心悠瞭然地點點頭,在紙上寫下一個‘10’
“我是11,那個速度在我看來還比較正常,也就是說要跟它們正常對戰,敏捷至得是10。”
兩人震驚之餘又戴上痛苦面。
雖然敏捷點兌換起來是最便宜的,但那也是整整800一點啊!
宋知微一臉難以理解:“你把敏捷升那麼高做什麼?不應該優先加攻擊和防麼?”
文心悠面不改地胡謅:“我上個位面有個對手是速度型,不升上去我得死。”
兩人這才出幾分瞭然。
說著這會兒,旁邊的微波爐發出清脆的‘叮——’一聲。
“啊,熱好了,那就先吃飯吧。”宋知微說著,起去拿菜。
幾人剛剛聊著聊著就發現時間過得很快,要等說完再回各自回屋就來不及了,乾脆就決定在宋知微屋裡解決。
文心悠便主提出請客,做了很多燉菜冷凍囤了起來,自然不放過能有人幫忙消耗的機會。
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