事實上,想在雨林裡找到一個穩定的落腳點是不可能的。
隔幾個小時就來一場的大雨會教人類再次做人。
睡前好不容易清出來的安全地帶,可能睡到一半就被淹了。
這大概也是為什麼這次安全屋轉移次數不限制的原因。
文心悠輕輕落到地上,把拉鍊拉,儘可能武裝到指甲蓋,不給這些叢林生任何開餐的機會。
隨即拿出一瓶驅蚊和花水在上狂噴。
這種東西對雨林的蚊子雨作用不大,但聊勝於無,驅蚊不管用降溫也行。
收起自己的刀,拿出達爾西給的新長刀,用作開路工。
雨林裡幾乎能直接落腳的地方很,起碼附近沒有,全是枝葉藤蔓。
但運氣還算不錯,沒落到水附近,也沒落在不是黑森林,這裡的樹枝葉雖說也繁茂,但抬頭還能看到斑駁的天空。
如果這片雨林足夠大,而玩家人數還是隻有兩千人的話,那這一估計到結束了都不上一個活人,因此文心悠走得格外肆無忌憚,一通砍強行清出一條路。
要在雨林活下來必須保持力,也就是不能在外面待太久。
因為熱,一直穿這麼多可能會中暑,可穿的就是找死,又溼,一直出汗跟蒸桑拿似的,一會兒再淋個雨什麼的……
即便現在素質資料化,已經得到越式的增強,也依舊不願再回憶或想象一點當年的。
當初為了抓國毒販,們小隊生生跟著在雨林裡耗了一個星期,的還讓子彈蟻咬了兩口,痛得懷疑人生。
因而此刻明明機能已經翻了好幾倍,可不適還是打心底湧出,實在不喜歡這個地方。
但也不可否認,如果能利用好這個位面,能收集到非常多其他位面都接不到的資源。
珍稀藥草,毒,這些在正常世界都得花大價錢走特殊門路才能搞到手的東西,在這裡遍地都是。
藥理文心悠懂得不多,或者說記住的不多,但毒理小有研究,隊裡專門上過培訓課,畢竟比起找藥草更重要的還是遠離毒源,毒植毒挑認得的弄也弄不完。
這不,剛來就搞到眼鏡蛇毒了。
就為了這一點,最後幾天還特地找了幾個工匠職業的玩家連夜趕了一堆小玻璃瓶出來,做了足足兩千個,夠用一陣兒的了。
看這天兒,也不知道啥時候雨就下了,得抓時間探一圈附近地形,找片遠離水源沼澤的地方做今天的定居點。
森林夠可怕了,再近水到下雨漲那可真不是鬧著玩兒的。
這也是雨林跟其他環境生存的最大區別。
一般況下,除了地震帶,找生存點最優解是制高點和水源。
但雨林的水找到了也沒用,本喝不了,只會有打不完的BOSS,你本想不到危險會從哪裡突然躥出來。
制高點就更別想了,除非有本事住樹上,雨林裡就沒有制高點這一說,這裡抬頭看不見啥,低頭也看不見啥,人在這隻有走到跟前兒了才能看見對方。
而且在森林裡,一不小心就會迷路,指路儀在這不能說毫無作用,但如果沒有地圖,不知道整地形,指南針只能讓人儘可能地不偏移直線。
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