瘟疫小鎮是一個有不記錄但沒有攻略的副本。
因為據多方收集的報,目前還沒有發現完全相同的位面報告,每個人所的地點和經歷的疫病都不一樣。
不過儘管如此,這個位面的總通關率卻是相對比較高的。
因為玩家只要一開始找到合適的地點建家,不這個位面的一滴水一點食,基本就能苟過去。
畢竟不是喪副本,除非特別倒黴的,不然原住民也沒空來撬門搶劫,疫病位面不缺水只缺藥。
意料之中的,也沒有任何關於【藥】的報。
為什麼說這個位面只是【相對安全】呢?
因為能活著給出報的都是苟過來的玩家,真正走出去想要探查真相拿到P的玩家裡,至目前還沒有發現存活件。
這倒是讓文心悠鬆了口氣,也就是說順利度過這個位面只需要三部曲:降落→會合→躲起來
暴雪位面結束後,安全屋的升級選擇大方了一些,一樓擴張可以直接增加十個平方。
雖然也不多,但至不用擔心狼崽們轉個都會倒什麼東西了。
這將又是一個度假月,降落前五分鐘,他們還在討論怎麼用不多的程式設計知識做一個可以對戰的貪吃蛇遊戲。
——
「即將到達位面【瘟疫小鎮lv.3】」
「本位面玩家與安全屋離進行隨機投放,請玩家做好準備」
「玩家降落後,可隨時指定地點安放安全屋,指定次數為【1】,安全屋放置地點要求【無】」
「本位面安全屋不提供水電,玩家如需使用能源,請在系統商城自助購買水電卡,或過本位面獎勵獲取」
「【瘟疫小鎮lv.3】第1天」
「本位面生存提示:追溯源」
「玩家等級:9
職業: 農民
技能點:1342
生命值:220/220
力量: 135
攻擊: 114
防:
敏捷: 104
反傷: 130
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