只是還有一個非常嚴重況擺在烈曉騎兵面前,那就是進夏龍的城門關閉,城牆上唯一缺口有大量慌忙朝兩側讓路的枯木衛士,看樣子指揮玩家也知道,只有烈曉騎兵才能追上去阻止那些八階幽靈巨,所以想讓出一條路。
但枯木衛士這個兵種雖然在防上有奇效,可移速度絕對慢得驚人,如果等到這些部隊讓出通道來的話,夏龍城傳送門可能都被摧毀了。
咴!
戰馬嘶鳴聲響徹戰場,貞德做為智慧不弱於普通玩家的英雄,當然明白現在應該做什麼,所以馬上有了反應。
只見撕破杜莎防線朝城牆衝去的烈曉騎兵沒有停下來調頭,看上去就像要撞牆自殺一般,當然速度其實已經降回了正常狂奔速度,現在不需要衝鋒帶來的殺傷力,當然要盡力節省力,何況馬上要做的事也不適合使用衝鋒狀態進行。
大量火紅芒,從比玩家騎兵座騎還高出不戰馬上亮起,將披掛在表的金紅鋼鐵騎燒紅,也從金紅變了純粹紅。
迴軍團七階烈曉騎兵,雖然在國戰的時候出過場,但那時不但只有兩單位,而且時間已經過了幾個月以上,除了某些玩家之外,其他人一時間都沒有反應過來這些重騎兵想做什麼。
當衝到三十米高城牆前方時,烈曉騎兵座下戰馬用力一躍,連人帶馬撲向城牆,看上去就像嫌撞擊力度不夠,想增加撞擊力一樣。
踏!
踏!
藉助前衝之勢,如同金屬堡壘的烈曉騎兵,竟然順著城牆直直朝上狂奔,如果不是有旁邊的那些枯木衛士做對比,誰都會認為這些騎兵不是在與地面呈九十度直角城牆上狂奔,而是奔跑在平坦的地面上一樣。
看著烈曉騎兵這完全顛覆普通騎兵笨重印象的舉,所有人終於是知道了烈曉騎兵與普通騎兵區別了,能做到在城牆上奔跑的地面兵種絕對得可憐,能做到這點的騎兵部隊,絕對只有烈曉騎兵這支騎兵部隊。
在第一次國戰的時候,許雲剛剛召喚出七階烈曉騎兵的時候,就試驗過在忽視重力狀態下騎兵能做到什麼程度,所以當初才會把獅鷲雙翼當衝鋒道路,搭建出一條空中之路,發致命一擊拿到冠軍,現在讓烈曉騎兵直直衝上城牆不過是基礎作而已。
陣亡幾百單位後,數量依然保持在五千單位左右的烈曉騎兵順著城牆上衝,就像蔓延而上的紅火海順著城牆往上方燒去。
30米高六階城牆,就算烈曉騎兵速度降回正常狂奔速度,也只用了3秒鐘時間就面功衝上城牆頂,奔過六米寬城牆繼續朝下方衝去,在發烈神駒特之後,任何地形對烈曉騎兵來說都是坦途。
用令所有人都目瞪口呆的方式翻過城牆後,貞德馬上指揮部隊解除了烈神駒特,這個特對騎兵來說確實是神級特,但對力消耗也不是小數字。
轟隆!
解除了烈神駒特後,馬蹄與石道撞,發出了越來越大聲響,這是發了衝鋒技能,如果不用衝鋒技能的話,移速度只有10點的烈曉騎兵,怎麼可能追上11點移速度的那些幽靈巨。
追在前方的玩家看到後面烈曉騎兵衝來,不用指揮也知道讓路,因為他們不但追不上那些幽靈巨,就算真追上了,以他們戰鬥力也完全拿對方沒辦法。
颶風一般的烈曉騎兵部隊從大道兩側玩家中穿過,因為衝鋒速度太快甚至帶起了一狂風。
堅的石板在沉重有力馬蹄踐踏下,出現了清晰可見裂痕,烈曉騎兵狂奔速度越來越快,到了正常衝鋒速度極限後也沒有停止加速的意思,貞德天賦是額外增加兩倍衝鋒速度,這聽起來並不算什麼, ()最新更新網遊之進化戰場 但當速度到了臨界點之後,每增加一點速度,都能帶來恐怖無比的殺傷力。
夏龍城主道寬闊無比,五千多單位烈曉騎兵在貞德指揮下,沒有浪費任何一空間的向前衝鋒。
如果能用尺子量的話,就會發現於衝鋒左右兩邊騎兵,離兩側建築不到一個掌距離,看上去就像把幾十米寬主道完全充塞,這種作也只有於英雄率領下NPC騎兵才能做到,不然換玩家騎兵這樣玩的話,先不說有沒有這種技,稍有不慎就會撞到建築的力可不是那麼好承的。
夏龍城中心百米高的傳送門已然近在眼前,幽靈巨目標就是這個世界級道!
一但毀掉這件道,夏龍城就會瞬間從玩家之間第一城,變一座普通巨頭級勢力核心城,這個結果絕對是龍之傭兵團,或者說背後夏國承不起的慘重損失,所以此時所有玩家都正朝傳送門趕來,想拼死保護傳送門,可惜速度上這些玩家已經來不及了。
還好,龍之傭兵團並不是沒有希,因為五千單位烈曉騎兵排出陣型,用大天使地飛行一般速度朝傳送門方向狂飈猛進,已然衝到前方五百單位幽靈巨後。
城外天羽號艦首平臺上的許雲,目看到夏龍城中心烈曉騎兵就要與幽靈巨正面鋒,心中閃過一猶豫,有種想點開系統面板釋出撤退命令衝,但最終還是沒有任何作,想到龍之傭兵團失去夏龍城的話,那麼玩家勢力之間馬上就會失去平衡,後果不是他想看到的。
至於烈曉騎兵損失,他反而是沒有放在心上,因為每損失一單位烈曉騎兵,他就能從龍行天下拿到三倍報酬,或者兌換能拿出的兵種,這也是兩人協議一部分。
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