《末日高玩:我的規則你們得跪着玩》第280章 表演手冊初稿(2)

作者:星辰玄妙·5個月前

“但這也是一把雙刃劍。”夜梟提醒,“他們越是關注我們,分析我們,我們對他們來說就越‘明’。一旦我們未來某次‘表演’不符合預期,或者試圖越界,他們也是最容易發現並可能採取‘糾正措施’的。”

“沒錯。所以我們要仔細研究這份‘表演手冊’。”顧九黎將草案投影放大,“裡面有很多可以作的細節。比如,‘鼓勵利用環境特’、‘創造限制條件下的智慧博弈’、‘可適度增加偶然與非預期後果’、‘避免能量簽名過度明顯’、‘參考環境狀態簡報’……每一條,都可以轉化為我們的行準則和掩護手段。”

他看向林疏月。

“林博士,你的‘捕蠅草’計劃,還有‘緒編輯’,需要據這份草案進行調整。我們的‘能力展現’和‘模型擾’,要更巧妙地包裝在‘環境互’和‘角長’的外下。比如,我們可以設計一些看起來像是在‘艱難抉擇’中意外激發的‘規則韌’,或者是在‘博弈失敗’後表現出的‘快速適應’。”

林疏月點頭:“我明白。要讓觀察者覺得,我們的‘非常規表現’是‘劇需要’和‘角潛力’的自然現,而不是‘外力加持’或‘系統’。”

“灰市那邊呢?”齒問,“‘深淵迴響’和‘靜默者’對藍圖的反應,還有‘珊瑚城’的平事件,會不會和這個‘行為指導’有關?或者和它的對立部門有關?”

“需要更多資訊。”顧九黎道,“但草案提到‘環境維護子程式異常或未授權作’,這暗示系統部可能存在‘灰地帶’甚至‘違規作’。‘珊瑚城’的平,或許就是某個勢力在利用系統或許可權,私下‘最佳化’場景以獲取某種利益——比如,降低該區域的‘風險評級’,方便自己暗中活?或者,乾脆就是在破壞競爭對手(比如我們)預設的‘演出舞臺’?”

他轉向夜梟:“加強對‘珊瑚城’區域的監控,嘗試捕捉任何殘留的‘平’痕跡特徵。同時,在灰市上,特別是‘深淵迴響俱樂部’可能活的區域,散佈關於‘系統部對過度環境最佳化行為不滿’的模糊傳聞,看看會激起什麼反應。”

“明白。”

“另外,”顧九黎看向草案最後的“附則”,“三十個標準工作日後釋出正式版本。這三十天,是我們的‘視窗期’。草案階段的行為只會被‘評估’,不會強制合規。這意味著,我們還可以進行一些更大膽的、在正式版出來後可能被限制的‘測試’。”

“你想做什麼?”林疏月問。

“草案鼓勵‘偶然’和‘非預期後果’。”顧九黎眼中計算的芒閃爍,“那麼,我們就在下一次‘敘事介’中,給自己增加一點‘不可控的變數’。比如,在介協議中,故意嵌一小段基於‘垃圾協議’碎片的、未經驗證的‘隨機邏輯擾’。讓介過程本,產生一些連我們自己都無法完全預測的‘意外展開’。只要這些‘意外’不導致任務徹底失敗,並且能增加‘戲劇’……”

“這太冒險了!”山嶽反對,“萬一‘意外’導致介小隊覆滅,或者引發我們無法控制的規則異變呢?”

“所以需要嚴格限定‘隨機邏輯擾’的作用範圍和強度。‘學徒一號’,你能設計這樣的東西嗎?確保其影響是區域的、非致命的,並且最終會趨於消散或融環境?”顧九黎看向資料柱。

柱波了片刻。“【可行分析:可基於高維垃圾協議中的‘冗餘遞迴迴圈’碎片,構建一個低功率、短持續時間的‘規則噪聲注模組’。該模組可在預設的介行為中,隨機選擇1-3個非關鍵節點,注微量的、自我矛盾的邏輯指令,導致區域環境反饋或目標行為出現短暫偏離預期。偏離程度可設定上限。模組將在作用後自我湮滅。】”

“【風險評估:該行為將顯著增加介過程的不確定,可能降低任務完度,或產生計劃外的‘劇分支’。但若控制得當,可能提升事件的‘真實’與‘不可預測’,符合草案神。另,此舉本可能被高階觀測系統識別為‘刻意引隨機’,存在被進一步分析的風險。】”

“權衡利弊。”顧九黎果斷道,“設計兩個版本:一個‘低風險低收益’版,隨機擾強度控制在5%以下;一個‘中風險中收益’版,強度控制在15%以下。我們先在模擬環境中測試,評估效果和風險。目標:在草案視窗期,進行一次實裝小規模測試。”

命令下達。各部門再次高效運轉起來。

林疏月回到規則工程實驗室,開始按照草案神修改“捕蠅草”和“緒編輯”的設計方案。需要讓這些技看起來更像是這個“協調者/病毒母”角力下的“自然能力進化”或“規則知深化”,而不是一套心設計的工

反覆閱讀草案中對“毒淵事件”的分析,試圖從中提煉出系統認可的“優秀敘事元素”:限制條件、智慧博弈、代價、長、不確定、為後續留白……

這些詞語,開始像程式設計指令一樣,刻的設計邏輯。

幾天後,“學徒一號”完了“隨機邏輯擾”的模擬測試報告。在數百次模擬中,加低強度擾的任務,平均完度下降了4.7%,但“劇意外”和“角應對多樣”評分平均上升了23.1%。有大約11%的模擬產生了意想不到的、但頗戲劇的新支線(如:敵對雙方因意外干擾被迫短暫協作;環境突變導致目標資源特改變,引發新的抉擇等)。

中等強度擾的測試結果波更大,完度下降平均11.2%,但“意外”和“多樣”評分飆升38.5%,同時也出現了3.7%的模擬任務因連鎖意外而徹底失敗。

“可以接。”顧九黎看完報告,“優先使用低強度版本。選擇‘沿海沉沒城市’作為測試場——既然那裡已經被‘平’,劇本衝突降低,我們引一些‘意外’,或許能重新啟用那裡的‘敘事潛力’,正好符合‘行為指導’反對‘過度最佳化’的立場。一舉兩得。”

新的命令傳達到潛伏在“珊瑚城”的介小隊。他們將在環境“平”效應穩定後,執行一次攜帶“隨機邏輯擾”(低強度)的、小規模的“環境活激發”介,目標不是引導衝突,而是嘗試“播撒”一些可能導致微小、不可預測變化的“規則變數”。

與此同時,灰市上關於“系統部不滿過度最佳化”的模糊傳聞,似乎真的激起了一點水花。

“深淵迴響俱樂部”在一個極其秘的頻道里,釋出了一段語焉不詳的評論,大意是:“清潔工總想把舞臺得一塵不染,卻忘了灰塵也是戲劇的一部分。有趣的是,現在連舞臺管理員都開始抱怨了。”

“清潔工”?“舞臺管理員”?

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