《求生:我在末世卡BUG》第1154章 我還蠻超格的?(1)

作者:若雲隨風·2個月前

(二合一)

當目標原始神力與神典持有者相差不大時,發【破魂之拳】。

破碎之拳:捕夢之手凝拳衝擊,將對方靈魂撞出,使對方進遊魂狀態,遊魂狀態下,目標無法對進行任何控,效果持續10秒。

待靈魂歸後,陷10秒鐘【無解】特的“混”狀態,全控方式紊

當目標原始神力明顯大於專屬者時,捕夢之手化作【碎魂箭矢】,命中目標後對目標產生神創傷,神創傷的強烈程度及持續時間據對方神力強度倍率變化。

該神典無冷卻,無視目標等級,只以原始神力作為參照標準。

:【破魂之瞳】

當目標特化等級不超過專屬者一大階時,可探測到目標的原始神數值。

同時,亦可觀察目標靈魂中靈魂迴路的集程度,來判斷目標魄的強勢點及弱勢點。

狀態:死亡後消失。

狀態:永恆之主

永恆之主:陸銘。

……

我去……

規模抹殺技!

沒錯,確實是規則抹殺技!

只要自己的原始神數值高於目標,無視等級帶來的差異,直接致死目標!

而可直接致死的目標,還能吸取其原始神力10%增加自己的原始神上限!

到這裡還有什麼可研究的?

只要他自不斷吸收原始神力增幅自,極限發育的況下,整個宇宙就沒有他抹殺不掉的存在。

不過他也怕原始等級值與特化等正比。

畢竟特化等級越高,生靈之間的差距便越巨大。

要是一階差個幾百萬幾千萬的原始神數值,那他想靠吸收神力威懾全宇宙,就需要極其漫長的時間,反倒不如直接提升特化等級。

而等他將特化等級提升起來,又本不需要這種越階式的抹殺。

他抬手就能傲立同階之巔。

所以到最後,得到這項神典本質上就是富了一下自己秒殺對方的手段。

外加可對任何等級的生靈打出控制效果的控制技。

差強人意吧。

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