夏侯抬手將歸墟劍橫在側,元神進戰鬥模式。
噬魂木的維穩程式被暫停,三五的祭練進度已經鎖死了木質活,短時間不再需要持續供能。
東面那名窄劍修率先出手。
劍凝一線,沒有任何多餘的聲勢與劍芒擴散。
一道眼幾乎無法追蹤的灰白細線,從四十丈外直刺夏侯的左。
這是純粹的速度碾,六劫初期的法力灌注一柄窄刃法寶,所有能量只用於加速,不浪費一一毫在視覺效果上。
歸墟劍向左偏了兩寸,以終結道韻包裹的劍脊格在那道灰白細線的側面。
兩柄劍錯的剎那,細線上承載的速度被終結道韻部分否定,力道驟降四。
但剩餘六依舊足夠將夏侯推得後退了三步,對方的基礎法力量實打實地高出他一截。
同一息,負葫蘆修拔出了葫蘆上的第二道法印。
葫蘆口翻湧出一團灰綠的濃霧,霧中有七八條半明的蛇形活相互纏繞。
那不是真正的蛇,而是以高階陣法催化出來的“陣靈”,擁有獨立攻擊意識的法則造,品級均在五劫中期以上。
八條陣靈蛇散扇面,從正前方和兩翼包抄。
灰袍老者的拂塵銀也從夏侯的背後纏了過來,配合陣靈蛇形前後夾擊。
紅臉大漢等五個散修則識趣地收了手,退到坑沿觀。
他們自忖實力不夠參與這個級別的混戰,但也不打算走,萬一三個六劫打殘了那個黑袍青年,趁撿個總行吧?
夏侯以歸墟劍格擋窄劍修的連續突刺,左手同時釋放萬道迴場域。
場域沒有鋪開,而是凝聚一面三尺見方的灰平板,擋在後,接灰袍老者的銀纏縛。
銀上場域表面就開始被分解,但老者的法力品級夠高,銀斷了又接,接了又斷,雙方陷消耗。
八條陣靈蛇從兩翼咬上來。
前兩條被歸墟劍的劍風餘波掃中,終結道韻附著其上,蛇扭曲了一下便“死”了,陣靈本就是法則造,被否定法則的終結道韻打中等於直接格式化。
但第三條和第四條繞過了劍風覆蓋半徑,一條纏住了夏侯的左小,一條咬上了右肩。
陣靈蛇的攻擊方式不是理傷害,而是法力取。
蛇與皮接的瞬間,的法力通路被強行開闢出一條“洩洪道”,仙元力開始朝蛇方向倒灌。
有點麻煩。
夏侯沒有用手去扯蛇,那隻會浪費時間。
他選擇了更暴的方式,混沌星核轉速拉滿,從丹田釋放出一波裹挾著道界法則的高濃度混沌本源脈衝。
脈衝沿經脈擴散全,兩條纏附在上的陣靈蛇及混沌本源後,部結構被全面改寫。
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