在戰商討好後,三人又在附近練了會級,大概也就半個多小時?等級就達到了落葉鬼艮作戰方案的最低要求。
【既然語憂你還不太瞭解遠端技能的效果,那就主要負責近戰——你不用顧忌史萊姆群的火力,儘量抵近埋伏到離大史萊姆比較近的地方等候時機,我和葉七會幫你創造機會】
按照落葉鬼艮的說法,雖然敵人等級前中期普遍比玩家高很多,但是不代表玩家的攻擊效果就很差。只要能功的擊中弱點,越級擊殺就並不是特別難的一件事。
而落葉鬼艮為此制定的戰,也很簡單——史萊姆群雖然很團結,但是這也是弱點。
只要語憂能藏住,落葉鬼艮他們能在正面吸引全史萊姆的火力,語憂就可以趁對手火力空窗期接近敵方首領,實施斬首行。
在落葉鬼艮的建議下,語憂還把升級帶來的能力點數全加在了力量〖S〗上。現在語憂的力量點數加上基礎值直接就破百了,相當於提升了超過50%,希實際攻擊力也是如此……
遊戲面板並不會直接顯示攻擊力,落葉鬼艮是按照之前兩次測試的計算公式,算出來在命中弱點的況下,只要這個大史萊姆沒有超過百級,那語憂的那一擊是絕對能擊殺的。
話雖如此,但想要悄無聲息地接近到能夠比較快出手,而且一擊能擊殺對手的程度,肯定是要學技能的——
落葉鬼艮推薦他學了【武技·暗殺之道】裡的【匿蹤】、【氣息削弱】和【背刺】。三個技能都可以說是被技能,但【背刺】也可以是主技能——可以主發起一次短距離的突擊,如果背刺功還會獲得【心眼】效果。
雖然技能介面沒寫那究竟是什麼效果,但是落葉鬼艮說那個沒什麼用——是系統層級的輔助提升效果,玩家菜再好的Buff也沒用,這遊戲的很多Buff都只能說算是最佳化下手。
另外這個遊戲的技能等級相當於技能練度,技能練度只能靠實際運用該技能做提升。被技能則是點出來就滿級,不需要多練。
以防萬一,語憂他們在開始正式行前的升級時,還是找了幾個怪讓他練練手。所以他現在背刺練度是三級,不過再想往上升級就需要更多的戰鬥了,說不定這次功也會一次升個幾級呢?
落葉鬼艮也說過武技比魔法要更好提升練度,而且至今沒人算出來練度提升的公式,覺完全就是隨機的一樣……唯一可以確信的規律,就是在高難度戰鬥中可以快速提升技能練度。
三級的技能倍率應該也夠了……背刺這個技能本就像提升襲後的暴擊效果。而且,落葉鬼艮說【背刺】打史萊姆這種沒有【背】的生時,在這個遊戲中好像就是必定判定生效的!可以很方便地用來搞定一些看起來很麻煩的敵人,其實是很好用的技能。
不過以防萬一,落葉鬼艮還是建議他把剩下的技能點用來學【背刺】的後置四階技能【致命絞殺】——可以在背刺功後,短時間主對敵人的弱點進行連續且快速的追加斬擊,期間自也會獲得系統級輔助的抗打斷和減傷。
而且既然要做就把事做絕,因為大史萊姆旁邊有很多小史萊姆,就算第一時間有技能的抗打斷和減傷,也很保證不會被別的小怪打斷連擊。
因此需要對他的技能進行【屬覺醒】,和常見的RPG不同的是,《魔骰》裡可以主的令部分無屬技能,進行元素屬覺醒。雖然要花費額外技能點,但是無論是什麼技能,要覺醒的是什麼屬,都只需要一個技能點。
而語憂到七級加上就給的技能點剛好夠升四階技能和完一次技能的屬覺醒。
不過這也產生了一個問題,就是給哪個主技能覺醒屬比較好?
落葉鬼艮的建議是——如果他夠自信,就可以覺醒四階技能的冰系效果。對他們接下來要面對的水屬史萊姆,應該會有奇效。也就是冰凍效果,只要語憂的技能足夠準和快,他估計能做到無傷解決那群史萊姆。
反之就覺醒前置技能,這樣能確保他那致命一擊後,大史萊姆不會反制他。就是小史萊姆可能會變患……
對於這個選擇題,語憂當然是選擇了覺醒四階!遊戲裡都不自信,那要在什麼時候才自信?
然而真實原因是……帥。難得可以耍帥的機會,怎麼能慫?!
戰鬥一開始也和三人預計的一樣,葉七幾箭遠遠穿死了三隻史萊姆後,果不其然很快就引起了史萊姆群的注意。史萊姆群的酸蝕箭雨很快就朝他們打了過去,不過都被落葉鬼艮新學的【聖壁障】給擋下來了。
《魔骰》的藍量等於角的智力總值與其他效果補正的結果,落葉鬼艮並沒有全部加智力,畢竟他還是個劍士……但是也把藍量堆到了三位數。
作為三人中等級最高的人,技能點數也最多,所以他學了兩個三階技能來應對這場小Boss戰。
第一個便是這個【聖壁障】,神聖魔法,可以掩護葉七反擊對手。三階技能藍量消耗也還行——技能藍量消耗基本等於技能學習所需技能點數乘以技能練度。所以他三位數的藍量,滿打滿算能放二十次聖壁障!
關鍵是頂用——聖壁障能抵擋的傷害閾值也和練度有關,但是神聖魔法在他英靈的種族天賦加持下,基礎乘區基本都很高,級別低點也管用。在前期簡直價效比拉滿了!








