“確實,我們不缺製造艦船的技。但我們的技路線和你們完全不同。你們的艦船設計思路,是另一種完全不同的路徑。它有其獨到之,尤其是在自化、模組化和空間利用率方面。我們需要這些資料,來……最佳化我們自己的設計。這是一種技上的借鑑和補充,僅此而已。”
吉姆完全不相信這套說辭,但是也找不到什麼反駁的理由,畢竟對方並沒有提出什麼令人為難的要求。
“好吧,如果你覺得那些資料對你有用的話,隨便你。反正對我來說,那只是一艘船而已。”
吉姆當然不會知道程風的真實想法。
變異的製造系統裡並非沒有帝國艦船可以兌換。
相反,從最簡陋的劍級護衛艦到宏偉的帝皇級戰列艦,應有盡有。
接連不斷的戰鬥和貿易讓他手中的求生點數已經積累到了一個天文數字,如果他願意,現在就可以兌換一艘報應級戰列艦。甚至,如果他再稍微積攢一下,梭哈一艘傳說中的榮王級戰列艦也不是什麼難事。
但問題是,他兌換出來的那些帝國艦船,本不能用。
為了避免再一次出現AI失控的況,帝國艦船放棄了絕大多數的智慧設計轉而大規模追求人力。
和常規的科幻世界一個人就能開著一艘巨型飛船滿宇宙竄不同,戰錘世界裡的帝國艦船人了本作不了。
一艘1.6公里長的劍級護衛艦就需要2.6萬名船員,而平均十八九公里長的戰列艦船員更是能多達20萬人。
這些船員跟著技神甫,機僕以及海軍士兵們在狹窄、暗、如同迷宮般的船艙裡。
他們負責日復一日地作著那些佈滿理按鈕和拉桿的古老控制檯和閥門,像工蟻一樣維持著這頭鋼鐵巨的運轉。
半自的武系統、推進、測....幾乎所有的控結構全部是理按鈕和機械拉桿。
想要將這些艦船改造可以完全數字化控的現代化戰艦,其工程量和複雜程度,幾乎不亞於將蘇里號修改宇宙戰艦大和號。
哪怕鐵人的工作效率很高,但是這其中需要修改的東西實在太多了,甚至不如重新設計一艘艦船。
然而,最關鍵的問題還不是船改造的難度。
而是重力。
無限大陸這個詭異的世界,有著和正常星球截然不同的重力環境。
從地表一直到兩萬公里的高空,重力幾乎沒有任何衰減。
這意味著,一艘重達數百萬噸甚至上億噸的帝國戰艦,一旦被兌換出來,自的重量就會將它直接撕碎數節,變一堆價值連城的廢鐵。
而星際爭霸的戰巡艦,支援星球表面起降,雖然降落方式有些苛刻,但是這也意味著其備重力環境航行的能力。
結構設計合理,運載能力優秀,自化設計更是遠超帝國艦船。
只要拿到休伯利安號的完整結構資料,以鐵人的計算和設計能力,很快就能對其進行最佳化和重新適配。
到時候只需要將龍骨材料換金,將外部合金裝甲替換陶鋼,再用帝國科技產替換掉孱弱的力系統和武系統,最後塞進去一套虛空盾發生....用不了多久,一艘艘煥然白城出產的強化型戰巡艦就會從工廠裡駛出。
屆時他可以構築遮天蔽日的艦隊。








