黑夜如期而至,但“熔爐堡壘”並未停下。
蘇夜設定好自駕駛的路線,堡壘保持原有的穩定速度,繼續朝著森林區的方向前行。
夜幕很快降臨,嘶吼聲在昏暗中變得更加集和狂躁,然而,這對於堡壘而言毫無意義。
淡藍的能量護盾穩定地閃爍著,隔絕了所有黑雨以及試圖靠近的怪。
覆蓋裝甲的地火盔甲在黑暗中散發著淡淡的金紅暈,任何踏其影響範圍的活都會瞬間被引燃,化作一團哀嚎的幽藍火炬,隨即被碾碎。
暗夜異種的影開始頻繁出現。它們的型似乎比之前更加悍,爪牙在黑暗中閃爍著不祥的幽。
系統的鑑定資訊顯示,它們的等級普遍提升到了lv21-lv22,甚至偶爾能看到lv23的個。
戰鬥機人冷靜地點,附加了微弱法力的藍品質子彈準地貫穿它們的頭顱或能量核心。
偶爾有速度極快的個突破火力網,試圖用利爪撕裂裝甲,卻在接到那層岩石與火焰構的盔甲時,自先燃起了幽藍的火焰,在痛苦的扭曲中被燒焦炭。
對於蘇夜而言,怪等級提升是在預料之的,最直觀的變化來自收穫。
這些lv20+的暗夜異種死亡後,浮現的不再是綠點,而是穩定的藍品質的寶箱。
就連那些混雜在異種中、等級提升到lv15-lv16的強化喪,掉落的寶箱也從白變了綠。
蘇夜過採集機人收集著戰利品。
當他理一批剛送進來的暗夜異種時,【亡駭盛宴】的鑑定資訊也證實了另一項變化,【暗影之心】、【疾行之腱】這些原本是綠品質的食材,如今都變了藍品質。
雖然提供的效果對蘇夜而言幾乎為0,但品質的提升意味著它們作為易品的價值大大增加了。
喪上採集到的腐化塊,也大部分變了綠品質,部分甚至帶著藍的暈。
“收益提升了…”
蘇夜看著儲空間裡不斷增加的藍和綠食材與寶箱,心中瞭然。
這求生遊戲在增加難度的同時,也確實留下了變強的途徑。
對於能夠高效清理這些怪的他而言,這持續的黑雨和夜晚,更像是一場厚的資源採集。
堡壘部,廚師機人持續工作著,將源源不斷送來的低階食材批次理各種料理。
蘇夜自己則只偶爾親自手,理那些稀有藍食材,嘗試搭配,看能否發一些特殊的抗效果,但收穫寥寥。
黑雨持續傾瀉,毫沒有停歇的意思。
兩天時間很快流逝。
當系統時間標記顯示堡壘已經不間斷行駛了超過四十八小時後,窗外的雨勢終於開始減弱。
黑雨從原先的傾盆暴雨變了連綿的中雨,雖然依舊漆黑汙濁,但帶來的迫似乎減輕了一些。
區域頻道里的資訊也反映了這一點,求援和急報的數量明顯減,取而代之的是更多關於資源點探索、怪分析以及營地之間小規模易的資訊。
怪的平均等級確實又有所提升,普遍達到了lv17-lv18,英怪更是常見lv25以上,但對於已經初步站穩腳跟、裝備了藍品質武乃至擁有法師的隊伍而言,只要不遭遇大規模融合或者首領級單位,固守營地已非難事。
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