私下裡也玩過,他知道《跳躍之王》的挑戰多麼痛苦——
任何熱都會在下墜中磨滅,每一次蓄力都會為失敗而恐懼。
究竟要怎樣專注的人才能通關呢?
能有這樣的覺悟(指真正的,想必做什麼都會功吧。
‘沒想到渣哥他居然真的能。’
‘唉~寅哥...’
‘樓上別尬黑,寅哥肯定也能。’
直播間的觀眾也跟著他一起去看了,現在慨良多。
寅子也覺得,假如通關遊戲的是自己,必然能有相當大的悟。
可惜,世上沒有後悔藥。
自己立的人設,含著淚也得演下去。
不說了,孩子們。
總之都怪“遊戲之神”,非要弄這個噁心的玩意。
遊戲之神,我與你不共戴天!
叮!
訊息彈窗,然後被隨手關閉。
“呵呵,這些廠子真是無語死了,全T爛遊戲,還擱這庫庫推薦。”
...嗯?
如果沒看錯,剛剛來自關注的訊息,好像有“遊戲之神”四個大字?
真的假的?
那個槽的混蛋畜牲又要整新活了?
點開詳頁面,果然又發現了一款小遊戲:
《和班尼特福迪一起攻克難關》
——我做的這款遊戲,是為了某種特定型別的人,為了傷害他們。
“這...聽名字像是個作冒險或者解謎遊戲,大概是個RPG。”
遊戲名字太奇怪了,主要是太他喵的長了,而且還無意義。
啥玩意“一起攻克難關”,真象呀。
“怎麼說呢,接地氣的名字,就是有點過於白話了。”
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