這一次,他終於可以狠狠的過一把癮了。
“《木馬病毒》就做到這裡吧,得趕把真正的大活搬上來才行。”
梅遷已經迫不及待的想要看到渣哥破防了。
至於下一個製作目標,他也早已經挑選好——
《Ju king》
或者說《是男人就跳100層》。
同樣是畫素風格,但這次的工程量可比《木馬病毒》大的多。
哪怕玩家再練,也需要4分鐘以上才能跳完。
“也不知道當初到底是哪個鬼才發明的這個遊戲,真的是太折磨了...
不過老子就喜歡這個調調,特別是看別人玩。”
《Ju King》由瑞典工作室Nexile開發,
2019年5月登陸Stea2020年6月登陸PS4、Xbox與Switch平臺。
其核心目標直白卻充滿:
玩家扮演披重甲的“跳躍之王”,過不斷攀爬抵達世界頂端,
與傳說中的“年輕貌辣妹”相見。
遊戲僅需三個按鍵,左右方向鍵控制移,
跳躍鍵(空格或手柄按鍵)過蓄力時長決定跳躍距離。
作雖簡單,卻衍生出極致難度——
跳躍一旦發便無法調整軌跡,且墜落懲罰殘酷:
一次失誤可能令數小時努力化為烏有,角直墜底層。
不得不說,瑞典真是英雄輩出。
不有折磨流的《跳躍之王》,
《絕地潛兵2》和《戰錘40K:暗》運營更是一坨屎。
也不知道這幫外國友人是吃什麼長大的,這麼能整活...
遊戲並不難做,
畫素地圖和人的搭建非常簡單,音樂也是現的,
唯一費點力氣的,就是搭建跳躍的計算公式。
《ju king》將“跳躍”拆解為策略決策:
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