原本冷清的賬號,短短一週就漲了十幾萬,一測玩家的反饋也被頂上了熱門。
“《黎明》的地圖真的絕,爬上山頂翔的覺,程度不輸XXX!”
“解謎設計很有意思,不是那種無腦找東西,需要結合環境互,比如如果當天的天氣有霧,就需要用風元素技能吹開霧才能找到寶箱。”
“風格太我了,隨便截張圖都能當桌布。”
一測結束後,團隊馬不停蹄籌備二測,這次不再是小規模招募,而是開啟了不刪檔的測試。
得益於之前的熱度,短短三天,預約人數就突破了百萬,伺服都差點被崩。
二測期間,宣發部門徹底發力。號不僅更新遊戲容,還放出了更多製作細節:“每個地圖的BG是原創,不同區域有不同的旋律”“角服由專門的服裝設計師設計,沒有過度暴不符合人設的穿搭”“零氪玩家也能獲得優質驗,寶箱和任務獎勵足夠兌換大部分角”。
這些亮點準中了開放世界玩家的痛點。
不同於市面上部分遊戲的男的包裹嚴嚴實實,角腰布料的況,《黎明》的男角都穿著合人設的服飾,不會出現明明是戰士還非得穿個小短上戰場的況。
沒有強制氪金的卡機制,大部分角可以過劇和就解鎖。
地圖設計注重探索樂趣,沒有麻麻的引導圖示,鼓勵玩家自由探索。
這些瞬間圈了大批玩家和零氪玩家。
更讓玩家放心的是,有網友出《黎明》的老闆是霍悠淺,並且團隊裡一大半都是,從策劃到、運營,都是懂生需求的自己人。
越來越多二測玩家自發在社平臺分遊戲驗。
經過幾個月的集宣傳和口碑發酵,《黎明》的預約人數突破了千萬,全網都在蹲正式開服的訊息。
終於,到了《黎明》正式開服的那天。
凌晨五點,距離開服還有四個小時,號就收到了上萬條催更評論。
【倒計時開始!我已經定好鬧鐘了】
【伺服別崩!我要第一個衝進遊戲】
【求開服福利!孩子已經等不及了】
【搶個ID就跑~】
早上九點,開服按鈕準時點亮。瞬間,千萬玩家湧伺服,原本準備的十個伺服瞬間滿,系統接連彈出“伺服繁忙,請稍後重試”的提示,號急加開了五個伺服,還是擋不住玩家的熱。
遊戲裡,一進遊戲新手村,不玩家就馬不停蹄去找傳說中的AI角。
但可惜有限制,玩家只能先過一段劇,這一玩就忍不住沈浸其中。
【瀑布下面有藏寶箱,需要用元素力弄開碎石。】
【藥店老闆可以討價還價,還會告訴你附近的採集點。】
【別從武鋪後面的小巷子走,那裡有個瘋狗會追著人咬!】
各種探索發現被玩家即時分到社平臺,#黎明開服即炸服##黎明地圖細節有多離譜##黎明AI同伴太會聊了#等話題速衝上熱搜第一。
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