賬戶裡的積分數字,在穩定且多元的客源支撐下,如同春雨後的竹筍,節節攀升。
雲綿眠某天午睡醒來,例行公事地瞥了一眼幕,發現代表積分總額的數字後面,赫然跟著四個零——突破一萬大關了。
眨了眨眼,難得有了一“富裕”的實。
雖然之前升級賓館和便利店花了不,但後續細水長流的收,加上蘇清那次支付的報酬,以及偶爾有人用稀有品或特殊技能抵扣部分費用,積多,竟然攢下了這麼一筆“鉅款”。
躺平數積分固然快樂,但看著數字增長到一定程度,似乎也激起了一點點“消費”的慾。
畢竟,更好的環境,才能支撐更高質量的躺平。
調出系統商城介面,目在琳琅滿目的升級選項中掃過。
【擴建客房至20間:消耗8000積分。】
【解鎖中型餐廳(附帶廚師人偶):消耗積分。】
【升級安保系統至中級:消耗積分。】
【解鎖娛樂室(基礎款):消耗3000積分。】
前幾個選項要麼太貴,要麼暫時覺沒必要,客房目前基本夠用,餐廳?零食都吃不完。唯獨【娛樂室】這個選項,讓微微心。
娛樂室……
意味著有電視,有遊戲機,或許還有別的消遣?
這對於一個追求極致躺平驗的鹹魚來說,吸引力不小。
而且才3000積分,相對“便宜”。
“系統,解鎖娛樂室。”沒有過多猶豫。
【指令確認。消耗3000積分。】
【娛樂室(基礎款)解鎖中……】
悉的輕微震和能量波再次出現,這次來自大堂另一側,與便利店對稱的位置。
住客們對此已經有些習慣了,但還是好奇地張著。
只見那面牆壁同樣被無形的力量改造、拓展,很快,一扇嶄新的、印著簡單遊戲手柄圖案的磨砂玻璃門出現在那裡。
門自開,出部景象。
大約三十平米的空間,燈明亮和。
牆壁一側掛著兩臺嶄新的晶電視。
下面放著幾臺不同型號的遊戲主機和一堆遊戲卡帶。
房間中央放著幾張舒適的單人沙發和懶人豆袋。
角落裡有桌式足球檯和一個小小的書架,上面竟然還放著一些末世前流行的漫畫和小說。
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