「古神戰場第二階段——【生死】將在半個小時後開啟,遊戲玩兒法如下:」
「第二階段,古神戰場生存區域將小至三分之一,生存區域將每15分鐘重新整理不等數量不同品階的遠古戰魂,玩家擊殺遠古戰魂後有機率得到【魔古山宮殿場憑證】,將會作為進第三階段的場憑證,【魔古山宮殿場憑證】隨機掉落且數量有限,當整個戰場的場券數量達到一千之後,戰場將停止刷怪,停止刷怪半個小時後,第三階段將隨之開放。第二階段,所有怪經驗翻倍,率翻倍。」
「同時,玩家們第一階段的積分將按照比例轉化為自攻擊屬加,積分第一獲得10%攻擊力加,第二獲得9%攻擊力加,以此類推,10名之後的玩家將按照排名獲得非百分比攻擊數值加。」
江白注意到,隨著自己的積分被清零,排行第四的他獲得了6%攻擊力的加。
「【魔古山宮殿場憑證】:作為進魔古山宮殿的唯一憑證,該道極其珍貴,每個戰場只有一千張名額。【魔古山宮殿場憑證】可易(系統將臨時開通戰場易市場,該易市場為憑證唯一易方式),戰場死亡後必定掉落,離開戰場後自消失。」
……
「好傢伙!」
看完系統導讀,安靜了沒多大會兒的戰場頻道便又熱鬧起來,這戰場第二階段的意思就很明顯了,全文就現了一個字兒。
「打架!」
場憑證只有一千張,而玩家們此時還有一兩萬,那怎麼辦?
最原始的法則,就是優勝劣汰,系統說的明明白白,【場憑證】死亡必定掉落,這不明擺著鼓勵玩家們去搶,去爭奪。
當然這也並不意味著實力較弱的玩家們不會有任何收益,因為系統還說了,這玩意兒能易,想都不用想,這憑證你就是賣也絕對賺翻了。
而且系統也是鼓勵這種易方式的,開闢【戰場臨時易市場】並不是為了收取手續費,而是為了保護弱小玩家的利益。
若是實力稍弱的玩家打到了憑證,在跟人易的時候突然被人殺了,這事兒找誰說理去?
但如果將東西放在易行就不一樣了,完全避免了這種風險。
「周到!」
細細品了好大會兒的江白點頭稱讚,「這樣的話最起碼也保證了一部分實力弱小的玩家。」
而且正如系統所說,古神戰場的安全區域正在迅速小,而系統標記的那三分之一安全區域,幾乎全是大平原,基本沒什麼太好的藏之。
這也意味著第二階段苟是很難苟住了。
當然,也有玩家可能從頭到尾就打不出一張憑證,那臉黑誰也沒辦法,老天爺也救不了。
隨之,江白打開了戰場頻道。
天散:「來吧我說兄弟們,古神戰場第一憑證販子已經上線,良心價格絕對公道,有想法的兄弟先提前加個好友嘍。」
烈焰紅:「樓上的我CNM,老孃可記著你這ID呢,上次跟老孃鑽小樹林的錢到現在還沒給,現在居然還來假裝商人?瑪德還錢!!!」
我家柴犬一米八:「撲哧,笑死我了兄弟,嫖娼不給錢你這是人品有問題呀。」
白日焰火:「這第二階段,兄弟們怎麼看?」
喝水不忘打井人:「臥槽是煙火老大麼?近距離拜煙火老大!!!」
上善若水:「拜+1!」
一水兒的刷屏,看得出來白日焰火的影響力還是很強的。








