半個小時之後,江白這才離開了阿比達爾的小木屋。
回想著阿比達爾的訴說,騎在小黑驢背上的江白也是略有些唏噓。
「想不到那麼風的一個傢伙,居然也有著不為人知的悲慘故事啊。」
這一行,江白不僅得到了【暮之眼】,也拿到了戰場任務【阿比阿爾的憾】的後續任務,那就是調查神秘人灰霧。
很顯然這任務並不簡單,甚至可以說難度極高,而且估計整個過程也相當複雜。
他目前只是發到了任務的第一環,那就是調查薇古的過去。
這個任務江白也急不得,因為薇古是三十級40人團本中的二號BOSS,一號BOSS自然是阿克蒙德。
所以江白必須得30級之後,才有能力去進行這個任務。
而【暮之眼】江白也沒打算現在就給沫沫,畢竟這玩意兒也有要求,也是30級之後,到時候給沫沫一個驚喜多好?
此時江白才有功夫看起系統的更新容來。
果然和之前論壇上那位大佬猜測的況沒差多。
30級40人大型團隊副本【魔古山宮殿】如期而至,至於副本產出和難度,自然是要玩家們自行索。
第二件事便是戰場系統開放,目前《創世》方開放了【風暴之眼】、【燃燒之地】和【古神之巔】三個戰場,其中【風暴之眼】和【燃燒之地】是日常開放戰場,規模分別是80人小戰場和160人大戰場,戰場不同規則自然不同。
至於【古神之巔】是400人城戰場,每週日開放一次。
簡單來說,常規的【風暴之眼】和【燃燒之地】戰場是隨便排隨便進的,排到的對手和隊友也是全區隨機並不固定。
而【古神之巔】就有意思了,它的配對機制是以432個三級主城為單位,城與城之間相互PK的,想想就很刺激的那種。
三個戰場規則江白到沒有過多關注,這個等什麼時候進了再說。
倒是獎勵機制江白看的明明白白,【風暴之眼】和【燃燒之地】戰場,每擊殺一名敵對玩家獲得5榮譽值,戰場最終結算也會獎勵不同數目的榮譽值。
而【古神之巔】每擊殺一名敵對玩家獲得10榮譽值,戰場最終結算榮譽值給的肯定也會更多。
當然,戰場系統,玩家同樣需要在30級以後才能驗。
「戰場,戰場終於來了。」
看著詳細的戰場介紹,江白的目落在特殊裝備欄上,那個始終沒有過的職業銘牌。
「這也意味著,職業銘牌系統也將真正進玩家們的視野,說實話期待這玩意兒的作用的。」
江白相信,如此一個單獨的系,職業銘牌絕不是簡單的加屬,應該還有更復雜的東西。
同時【古神戰場】也印證了論壇上那位大神的猜測,系統果然將玩家的鬥爭從城之爭逐步引導向城與城之間的戰爭。
第三便是公會駐地系統,公會會長在擁有駐地令牌之後,可以向所在三級主城申請一塊兒駐地。
擁有駐地後的公會便也隨之有了等級,公會等級和駐地等級捆綁,級別不同,駐地大小、所的權益和功能自然也不同。
而駐地的作用自然如論壇猜想的那般,公會可以在主城允許的範圍自行選擇駐地位置,公會駐地可以據等級去招募商店、NPC等,擁有自主稅收權。
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