「-14667!」
「-1173!」(真實傷害)
「-37742!」(暴擊)
「-1187!」(真實傷害)
說實話,傷害跟自己的手職業比起來,只能說一般般,多有點兒不太夠看。
之前打小怪的時候,這種覺還不太明顯。
但現在面對BOSS。
這一兩萬的傷害怎麼跟【裂擊】那輒六位數的傷害相比?
而且江白的刺客職業沒什麼太多的高階技能,因為平常用的不多,S級技能只有【雲龍五現】和【殺戮盛宴】。
剩下的都是江白在易行買來的基礎技能,說白了就是便宜貨。
在這裡意義不大。
就連手上的武【惡魔之擊】也還是40級的傳說級裝備。
不過話又說回來,雖然是40級武,但【惡魔之擊】的強度絕對是越等級的存在。
【命運抉擇】:每一次功命中目標,都將附加命運抉擇,對目標額外造1%-10%真實傷害。
【裂】:暴擊之後,你所造的所有傷害提升20%,額外增加10%生命取,持續4S。
【惡魔之擊】:當你功對目標造傷害之後,有9%機率讓你下三次攻擊必定命中目標,且必定暴擊。
單單這三個詞條,隨便拿出一個都是超極品的存在。
尤其是暴擊之後,額外增加的10%生命取和20%傷害提升絕對讓江白益匪淺。
也正是憑藉著惡魔之擊的強度,江白的單傷害才得以呈現出波段式發的態勢,時不時的也能打出一段集的高發傷害。
至於這BOSS。
看著很唬人,但在江白眼前並不算有什麼強度。
所以幹靠平A去磨可能有些浪費時間,但並不足以對江白造太大的威脅。
也就是兩分多鐘的樣子。
隨著骷髏BOSS槽被江白清空。
那麻麻的白骨也紛紛落,而後快速解。
而江白的上,竟直接多了兩層咒怨標記。
「瑪德!BOSS居然給兩層標記?得不償失啊臥槽!」
江白略有後悔的去。
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