隨著戰鬥打響,全世界的注意力都放在了這四場至關重要的戰鬥中。
四大分BOSS,對應四大盟,決定著創世大陸的走向和未來。
不得不說,這是一場焦點十足的世紀決戰。
四大盟所有80級以上的英,可以說能上的都上了,傾巢而出。
除了那些因為等級過低,實力較弱的,亦或者已經沒有了復活次數的玩家。
只能在安全區,張的盯著系統給的直播介面。
而異魔陣營,同樣如此,這場戰鬥不僅決定明陣營玩家的生死,更決定了他們的未來。
……
那數以千萬計的英玩家遍佈以主城為中心的幾張大地圖的時候,放眼去,每張地圖都是漫山遍野,麻麻。
畢竟這最終階段活,無論是明陣營還是燃燒軍團,投的兵力極多。
多到一張大地圖本放不下這麼多的單位。
所以幾乎每個大盟三分之一的野外地圖,都是紅點和黑點,象徵著雙方作戰單位。
而主戰場,自然就是BOSS所在的主城區域。
當雙方齊齊發衝鋒之時,那所發的震天的吼聲,以及波瀾壯闊的場面。
是極其宏大且蔚為壯觀的。
一眼去,本看不到頭,只有滿眼的魔法技能,發出陣陣絢爛的芒。
而燃燒軍團以阿爾薩斯為首,雖然從數量上遠遠落後於明陣營。
但這最低領主起步的,所發的戰鬥力是極其驚人的,每一隻領主,最低也需要一隻百人規模的團隊去伺候。
而無罪的指揮也是這麼安排的。
以各個公會的戰鬥團為單位,對於七級以下的公會,讓他們自行分數量不等的100人規模的團隊,每個按命令去找自己對應的BOSS去打,這已經是眼下最為簡單暴的辦法了。
畢竟人數太多,想要實現細指揮完全不可能。
無罪給出的解決方案,就是將所有參戰公會編號,由他來指揮所有公會,然後各公會會長再去下達無罪的命令,這樣實現層層指揮的目的。
事實證明,無罪的方案的確有效。
當那些看似堅不可摧的BOSS大軍被一支支團隊隔離開之後,整個戰場的秩序,最起碼不算混,還在掌控之中。
「所有七級包括七級在以上的公會,跟空城舊夢全力集火BOSS!!!」
毫無疑問。
戰場最中央,永遠是焦點之戰。
覆蓋在阿爾薩斯附近的玩家猶如集的螞蟻大軍,一眼不到頭。
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