線在命中一名玩家之後。
會同時向玩家周圍15碼範圍的所有目標依次進行鎖定傳遞。
每傳遞一次,傷害提升10%。
這機制搞下來。
九顆中子星,同時九道塵埃線。
只要有人吃上那麼一發。
最也要死上兩到三個人。
當時的場面就變得極其混起來。
九道線的同時發,幾乎填充了整個空間。
給他們二十人的躲避空間是相當狹小的。
可以說稍有不慎,或者反應稍微慢上那麼一點,走位差了那麼分毫,這線就是必吃的。
而一旦吃到線,該玩家附近15碼的玩家一旦躲閃不及,這就變了一個相當恐怖的群傷害。
這種超高的作戰要求,直接給江白他們連著整了好幾波團滅。
不是他們菜。
而是場面過於混,畢竟人數有二十個,不一定誰就會吃到線。
更為雪上加霜的是。
P2階段擊殺的七顆紅巨星所化作的岩漿,在緩緩流淌的同時,也一點點吞噬著江白他們腳下的空間。
玩家們只要站在岩漿上面,就會吃到50%的減速,以及所有位移技能停用的debuff。
可以說。
難度炸高,遠高於P1和P2階段。
因為江白大概算了一下。
最多隻需要兩分鐘,這些岩漿就足以全覆蓋整個戰鬥場地。
到那時候除了團滅別無其他任何可能。
因為一旦吃到50%減速,外加位移技能無法使用,這些線就是必吃的。
哪怕江白也逃不過,【幻影擊】在這些岩漿上面都不好使。
這一次。
系統算是把機制放在明面上了,明明白白告訴你兩分鐘必須擊殺這九顆中子星。
沒什麼其他花裡胡哨的,也不需要猜。
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