戰鬥總是激人心的環節,賀卡向後甩去的槍桿瞬間攔住了兩個試圖從後面襲的傢伙,隨後是靈巧的翻躲避。
周圍原本已經圍攏上來的半人戰士們,一個恍惚之間就被徹底的甩開。
就現在賀卡的推斷來看,正常來說,一個超凡級別的冒險者只會擁有兩個超凡屬,也就是力量,速度,敏捷以及質之中的任意兩個。
數人會有三個,但是賀卡目前為止沒有覺到誰是如同自己這樣,齊頭並進四個屬一起升級的。
賀卡的屬算是小全能,但是當面對力量加速度類的,亦或者是速度加敏捷類的高階超凡者的時候,他的小全能會變得有些被。
這些傢伙的發傷害都很高,而且賀卡憑藉自己的素質有些難以跟上對方的節奏,攻擊不到人,即使加再高也沒有什麼用。
好在這樣的配置俗稱為玻璃大炮,一般沒有人會選擇這樣的組合,除非迫不得已,而第一步就開始迫不得已的人,則幾乎不可能來到超凡高階。
那麼什麼樣的超凡配置會被賀卡完全剋制呢,那一定是最為傳統的戰士職業,力量和質為主屬,輔助加一點的速度與敏捷。
就賀卡現在的,力量應該對應著輸出力的絕對大小,而速度則是輸出的功率高低。
用他老家的法子來解釋就是,千斤頂有著很高的力量,老太太手中的紉機頂針有著很高的速度,而超載超速的渣土車則是有著很高的速度與力量。
此刻的這些半人打底的一個超凡基本都是鐵骨,隨後則是第二心臟與卡桑耳二選一。
第二心臟雖然增加了一點速度,但是卡桑耳只增加敏捷,而鐵骨則只增加力量與質。
正常來說這沒有什麼大問題,畢竟質,敏捷,速度,力量都有了,很全面不是嗎。
但問題在於半人是一個天生屬偏向於力量和質的種族,就像是半人偏向於速度和敏捷一樣。
年半人的敏捷大概只有長人的一半多一點,速度則稍好一些,大概有九。
這讓生存力巨大的半人本能的選擇更加功利,也更加保守的晉級路線,也就是猛磕力量與質,至於速度和敏捷這東西是啥,半人們表示不認識這倆外地玩意。
那麼靈是有意的還是故意的呢,賀卡覺二者兼備,半人對於靈來說應該只算是一件半品,敏捷和速度的問題好理,重點在於基材需要有一定的強度,也就是有著較高的質和力量屬。
除此之外,靈同樣也是全能型選手,對於他們而言,奴隸的配置應該考慮平叛的問題。
此刻的半人們就遇到了一個有些尷尬的問題,他們有著強大的力量,但是卻無法攻擊到面前的傢伙,這傢伙就像是一條落了爛泥里面的泥鰍一樣,抓不住。
此刻那些兇殘無比的同伴,則是變了泥潭的組部分之一,這條小泥鰍每次一次的遊,都是在利用抓泥鰍的人,擋住另外一個抓泥鰍的人。
再一次的轉,周圍的半人們被敵人所吸引,他們的目,作被賀卡快速捕捉,隨後則是預判以及反擊。
此刻的賀卡就像是在和一群大象跳舞一樣,看似遊刃有餘,實際上週圍滿是致死的威脅,只需要一點點小小的失誤,亦或者是對方一次略顯默契的配合,就可以讓大象旋轉著切碎中間那在勉強維持著這份平衡的賀卡。
最開始的時候,即使是賀卡也是殫竭慮的,神高度的繃,不時還需要使用法師護盾和束來為自己的錯誤彌補。
而使用魔導的消耗,則讓那原本就模糊的神更加的模糊,清醒和夢幻的邊界在逐漸被模糊,耳邊只剩下了那由汐知傳來的一波。
盔甲和盔甲的撞擊,盔甲和兵刃的撞擊,息聲,心跳聲,乃至於呼吸和律的聲響逐漸可見可觀可。
逐漸,眼睛開始不需要頻繁的掃,隨著那些似乎不會疲倦的半人們逐漸開始暴躁起來,原本危機四伏的世界也變得清晰了起來。
賀卡微微皺了皺眉,這可不好,剛剛那種狀態十分的完。
他能覺到,自己的腦子裡面的,這當然不是在長腦子,而是汐知正在快速被催化發育。
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