《離婚後我成了頂流遊戲製作人》第113章 6L(2)

作者:荔子秋·5個月前

經過一系列排除法,我和我直播間的水友們開始了涵蓋一千人次的測試,同樣A殿的方式,留下每一次都能發後續的人,在多次試驗結束後,對發的條件進行篩選!

在水友和基友們的幫助下,耗時一小時,實驗均三次後,發現了一個關鍵點——想法!

眾所周知,我們的想法會影響我們的面部的變化和眼睛的表達,而在我千位水友和我本人的測試下,憐憫產生的面部表和眼神的變化能夠導致孩子們的變化!

破案了!很神奇吧!

2L:我是水友之一,當初我們得出這個結論的時候還不相信,結果之前不能藏線和發不穩定的水友在產生憐憫後都功且穩定發了!

3L:666,玩個遊戲玩出了做實驗的能力。

4L:接上文,在確認了我們的緒能夠影響遊戲後,我發現所有的第一關角都能被影響!

如果憐憫能讓怪們淨化,那麼孤兒院外面那群天使寶寶則是主釋放出友善的緒,能夠讓他們不再包圍,而且經過前面各種藏資訊的推理,真相已經很明顯了,小丑和院長就是的父母。

在和A殿一樣被困在關閉的黑嶺孤兒院門前,我發現後退和放下腦手柄不會導致遊戲重開了。

在孩子們遊玩的區域搜查後,發現孩子們有兩個地方不會去,而且會鬆手逃離,一個是大門,我當時推測是因為大門被院長媽媽設定了暗示,同理,孤兒院後的院長辦公室也不能去。

這就不得不提一這個孤兒院的地理位置和建築分佈了。

黑嶺孤兒院是在一座黑嶺上,周圍佈滿了花叢,初步分析這裡的花帶有致幻和昏迷的作用,以此來達所有人跌第二關的能力,而這裡面又有三個建築

一個是孩子們住的圓環建築樓,也就是我們的初始點,我們如果沒有得到小丑的鑰匙,出不去。

一個是院長的辦公室,很小的一個建築,看上去很不起眼,要不是孩子,我本發現不了的小小蘑菇屋,雖然屋子小,但是下面的面積算是把山給挖空了。

最後一個,則是這片大場,主要是是為孩子們提供的玩,例如梯、鞦韆、蹦床什麼的。

院長辦公室是面容鎖,可以很輕易的進去,裡面的佈置很簡單,一張床,一個書桌和凳子。

而書桌上的一個相簿當時就吸引了我的注意力,第一頁是一個幸福和睦的家人合照,照片微微泛黃,而且邊角已經彎曲了,但是儲存的很好,是被主人惜的。

裡面有兩個人很明顯,一個是小,一個是年輕時候清新俗的院長媽媽,值得注意的是,院長媽媽那時候的氣質真的很像一朵百合花,亭亭玉立又溫嫻靜,沒有現在的那種嚇人氣質!

而那裡面的男人,很帥氣的一個高大男人,穿著黑,庇護著母二人,毫無疑問是小丑。

而那個相簿第一頁記錄的時間是四百年前的國際慶典!往後翻,能發現院長和小丑之前相的點點滴滴,以及的出生,這個相簿的記錄最後一次的時間,是兩百年多年前。

得到這個線索,我又看了一眼遊戲的時間線,是二十年前!這裡面的時間線太清晰了,於是我有了一個大膽的想法。

如果說,故事線不是發生在現在的,那麼這個遊戲有沒有可能擁有現實背景!能不能找到相關的記錄?

5L:太扯了吧,一個遊戲而已,哪用得著這麼認真啊?這遊戲要是在現實裡面有真實背景,我買一百份《如夢》送人!

6L:真嘟假嘟?

7L:真的!我不信真有這麼巧的事,遊戲裡面的BT居然現實中有原型!

8L:讓我們謝謝5L送出的一百份《如夢》,可以在本帖兌現哦~

書接上文,靠著這個想法,我去檢索了百年前的新聞案件,發現了原型。

這裡面院長和小丑的原型是百年前知名的《食人花醫生夫婦》,為了方便理解,我用院長媽媽、小丑和來說明。

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