有人說,足球就是一場時間和空間的遊戲。
但時間是固定的,它就在那裡,所以空間就顯得格外重要。
全攻全守的締造者米歇爾斯就提出過球場空間的理論。
進攻時讓球場空間變大,防守時讓球場空間變小。
這兩句話可謂是非常闢地道出了足球戰的本質。
克魯伊夫就說過:空間就像足球和生活中的一切,你需要尋找、需要思考、需要移、需要找到它、你需要幫助別人,最後很簡單。
後來,薩基在這個基礎上,進一步提出了球員每次移的四個參照點:球、空間、對方球員以及自家球員。
這就是影子訓練的目的。
“迫不是奔跑,也不是賣力氣忙活,它事關對空間的控制。”
那麼很明顯,要控制空間,那就需要更多的跑。
於是,在這個基礎上,就不難分析出一個有趣的結論。
比賽時間是固定的,所以空間為了足球比賽變化的關鍵。
在諸多空間因素裡面,球場的大小是固定的,人數是固定的,那什麼會為空間變化的關鍵因素 答案很簡單,球員!
而球員想要創造出空間,不外乎就那幾種途徑:利用強壯的去制住對手、利用出的技去突破和擺對方、利用積極的能去跑出更多的空間…… 有時候,高深會在想,
有沒有可能把所有這些都整合到一名球員的上 也就是俗稱的正六邊形戰士。
千萬別以為這是異想天開,實際上,已經有出現這樣的人,甚至有開始朝這個方向去培養球員的嘗試了。
例如,博格。
又或者是高深穿越前,歐洲足壇湧現出來的幾名年輕中場。
他們都有不錯的高,強壯的,又有出的腳下技,同時很能跑…… 那如果把這些人聚集在一支球隊裡,會產生什麼樣的化學反應呢 可以說,在這方面,博格是綜合得最好的,
但很可惜的是,他的職業生涯規劃得一塌糊塗,從曼聯到尤文圖斯這一步是走對了,但從尤文圖斯回到曼聯這一步就錯得離譜。
這也讓高深到非常惋惜。
…… 很明顯,不管是歐洲足壇,還是世界各地,其實所有的球隊本質上都在進攻的時候嘗試創造空間,防守的時候嘗試空間。
戰的作用就在於,它過一種類似於套路,或者說是模板的方式,去引導球員創造空間或空間。
越是到頂級的聯賽,創造和空間的難度就越大,因為作為變數,球員的水平越高了。
在這種況下,有三種類型的球員就會變得更加重要。
高大強壯的對手、技出的天才、跑不死的永機。
所以,那句話是怎麼說的 地球上有百分之七十被水覆蓋,剩下的百分之三十被坎特覆蓋。
伊涅斯塔、莫德里奇和大衛·席爾瓦等人之所以出,就在於他們能夠憑藉過的技功底,擺和推進,這就是在創造空間。
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