在神屬不足的況下,強行控制實力強大的亡靈生,將面臨全部神印記失控的風險,更會永久損傷自的神屬,羅德自然不會這樣做。
由於神屬不足,為了控制幽冥海怪,早在利用元素核心潛深海前,羅德便做出了自的決定。
單靠現有手段,羅德無法在短時間,將自的神屬提升到足以控海怪的地步,為此,羅德只能從其他方面手。
此前的羅德,並未控制傳奇級別的亡靈生,如果純靠屬進行控制,按照經驗值對應關係,羅德至需要400點控神屬,才能將海怪控制,這顯然難以達。
傳奇級別的亡靈生,顯然不是一般亡靈法師所能控制,能夠毫不費力拿出這麼多控神屬的存在,唯有真正的巫妖。
為了保留海怪軀之上的魔法免疫能力,羅德註定無法利用鬼王斗篷將其轉化,只能想辦法從其他方面進行控制。
羅德最終做出的決定,是利用亡魂之母的能力,直接將海怪控制,自再過控制亡魂之母,對海怪下達命令。
羅德從納格斯那得到的王冠之上,正好鑲嵌著一枚品質極高的亡魂之母,由於經過理的緣故,它能夠隨同王冠一同收空間戒指當中,並且被抹除了自意識,此時正好能被羅德所利用。
藉助亡魂之母對幽冥海怪進行控制後,短時間,羅德無法從海怪上獲得任何經驗值,等到羅德控神足夠之後,依然能想辦法,重新對海怪施加自的神印記。
完了對於海怪的控制後,羅德便藉助它的力量,開始探索起這片海域之上的巨大漩渦。
漩渦外圍遍佈的空間流,無法對海怪魔法免疫的手造任何影響,無法在蒼白的手上,留下任何傷痕。
手從另外的空間中,帶回的大量質完全不同的事,也向羅德證明了一個最為糟糕的事實。
巨大漩渦所連線的區域,不僅僅只有某一特定空間這麼簡單,而是同時連線了大量的未知空間,海怪同一時間深漩渦的兩條手,甚至能夠出現在兩個截然不同的空間當中,當中充滿了未知與隨機,想要從中確認主位面的存在,更是難上加難。
此前出現在海怪腹中的船隻殘骸,讓羅德看到了返回主位面的希,這也使羅德明知漩渦部充滿未知,也不願放棄這一的可能。
向著漩渦部,羅德派出了大量的骸骨魚王,但由於相隔太遠,羅德無法與它們進行通,無法得知那邊的真實況,即便是海怪穿越漩渦的手,同樣也無法反饋羅德想知道的資訊。
為了證明主位面在漩渦所連線的範圍,羅德也想了一些辦法。
神印記的阻隔,讓過漩渦的骸骨魚王,無法執行羅德即時下達的命令,驅使著骸骨魚王不斷行的,是它們過漩渦前,最後收到的命令,即便這個命令多麼複雜,只要是事先設定好的,它們都會不折不扣的執行。
為此,羅德首先過讓同一空間,帶有自神印記的骸骨魚王互相殘殺的方式,直到一個空間中,只剩下唯一的一名骸骨魚王,確定那是一可以抵達的空間。
過這種方式,羅德能夠確認的是,眼前的漩渦,一共連線了五適宜普通生存活的空間。
至於另外一些區域,由於其環境惡劣,骸骨魚王剛一抵達,便被瞬間秒殺,本不適宜一般生存在,則不在羅德的考慮範圍之。
由於漩渦外圍籠罩著混的空間流,是順利穿越其中,對於骸骨魚王而言,都是一個不小的挑戰,更不用說還有來到同一空間的可能,為了確定這五空間的存在,羅德付出了數十萬骸骨魚王的命。
對於存活下來的這五名骸骨魚王,羅德在屬於自數量龐大的神印記當中,對它們做出了著重標識。
這五空間僅存的唯一一名骸骨魚王,按照最開始的命令,作為亡靈轉化的起始,開始不斷擴充亡靈生的數量,並將一切人型生,或者與之相關的存在,引到它們抵達時所在的漩渦附近。
達了這一切後,骸骨魚王將選擇主死去,讓自的神印記消散,而此時在水元素位面的羅德,則會讓幽冥海怪,將自數量龐大的手,盡數穿過漩渦,將漩渦周圍的一切事,拉回到羅德所在的水元素位面。
每當有一名骸骨魚王的神印記消散,幽冥海怪便會將它所有的手在漩渦附近一通抓,將所有可能的事,都抓進漩渦當中,甚至為了確保手與骸骨魚王在同一空間的可能,羅德還會讓幽冥海怪多抓幾次。
對於未知領域的探索,自然不會按照羅德想象的那樣一帆風順,羅德已經不知道,幽冥海怪拉回了多毫不相干的事,從毫無意義的漂浮,到與人類差別極大的怪,幽冥海怪都拉回不。
每一次失敗嘗試的背後,都有著難以計數的骸骨魚王死去,一旦某一空間的骸骨魚王神印記消散,為了讓探索繼續進行,羅德必須讓骸骨魚王重新回到原本的空間當中,而這穿越漩渦的機率,只能以骸骨魚王的生命填補。
更有一次,幽冥海怪拉回了一個全燃火的人形高階生,整個海面都因它的到來而開始燃燒,如果羅德印象沒錯的話,那應該是存在於地獄深的火焰靈。
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