《人生扮演遊戲》第92章 這遊戲這麼硬核嗎?(四更,為benda(1)

作者:青衫取醉·5個月前

第92章這遊戲這麼核嗎?(四更,為bendachu盟主加更)

李如山掌,躍躍試。

之所以在現實中無比弱的他此時敢於自告勇第一個上,主要是有兩方面的原因。

第一是他在現實中學了很多理論知識,自我覺良好。

第二則是因為,這是在遊戲中,他的素質跟現實中不一樣!

作為一個遊戲宅,李如山對自己的遊戲天賦還是比較有信心的,此時他打算檢驗一下路知行的設計到底如何:如果他能比較無力地通關,那恐怕是不太行;但如果他玩的特別痛苦,那妥妥的,勸退玩家不問題!

李如山在原地蹦跳了兩下,然後一躍而起,雙手抓住窗戶的邊緣翻了進去。

「這種素質才對勁嘛!

苦弱,苦弱啊!」

在遊戲中,李如山到全都充滿力量,稍微跳了跳,彷彿地心引力都減輕了。除此之外,他的痛覺和各種負面緒也在一定程度上被限制。

於是他由衷地發出這樣的慨。

如果這個世界的人們可以分為「現實派」和「虛擬派」,那麼李如山妥妥是屬於虛擬派的。他對於現實世界的興趣不大,更喜歡在虛擬的世界中,用不同的VR遊戲驗完全不同的人生。

其他人也紛紛跟著李如山進這座大樓的部。

路知行解釋道:「遊戲中角素質,大致是按照現實中頂尖攀巖運員的素質來設定的。不過,痛覺削弱到了現實的5%左右,恐懼值被限制在現實的50%左右,一旦恐懼值達到臨界值會發保護機制暫時下線。

「除此之外,遊戲中角有著異於常人的抗跌落能力和恢復能力。

「在遊戲中,角會獲得一個特殊的反重力裝置,從高跌落時可以降低下落速度,摔在地上時最多也只是重傷。而且,角也堪稱『洗手戰神』或者「沐浴戰神」,從場景中獲得各種治療噴霧之後,輕則對著傷噴一噴,重則直接把倒在傷口上,就能很快痊癒。

「除此之外,其他的設定都與現實區別不大。

「與一般『力無限』的遊戲不同,在《與暗同行》中,玩家的力是有限的,在攀爬和極速跑的過程中會不斷消耗。

「玩家可以過收集、解謎等方式來增長力條,支援自己攀爬更長時間,從而在中後期可以解鎖更多攀爬路線。」

這些設定,應該是在遊戲開始後過新手指引巧妙地告訴玩家的。不過此時只是一個設定場景,沒有新手指引,所以路知行就直接告訴李如山了。

李如山點頭:「好,那就看我表演吧!」

在現實中唯唯諾諾,在虛擬中重拳出擊,說的就是他了。

李如山按照醒目的黃油漆提示,開始攀爬。

剛開始他爬的還是順利的,畢竟在現實中,他已經學過一段時間攀巖和跑酷的理論知識,知識儲備超過普通人,又是資深遊戲玩家,唯一的素質短板又在遊戲中被彌補了,所以初期的關卡很難對他造太大的障礙。

李如山還有點擔心,這遊戲會不會太簡單了?沒辦法勸退玩家啊!

但很快他意識到自己錯了。

況開始變得不對勁!

李如山此時已經爬了二十多米,已經相當於七八層樓的高度,從這裡往下看去,地上的圍觀其他人已經變得很小了。

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