紀遇心中一喜,抬手一拳打碎了窗戶上的玻璃。
隨著玻璃碎片“嘩啦”一聲散落一地,側鑽進窗,小心翼翼避開地上的玻璃碎片,快步走到臺子前。
那臺子也非常舊了,上面積著厚厚的一層灰塵。
不過,就算積瞭如此厚的一層灰塵,那個發的吊墜依舊非常顯眼。
紀遇快步走到那個臺子面前,輕輕拂去上面的灰塵,將那個吊墜拿了起來。
就在拿起那個吊墜的瞬間,系統的聲音也在的耳邊響起:
【恭喜玩家誠信是金獲得蛇形吊墜*1,你已完此次古堡探索的主線任務,可隨時離開古堡區域。】
紀遇心中一喜,將那個吊墜放進了自己的左眼空間之中,順著剛剛爬下來的路繼續往下爬,最終很快就爬到了古堡的一樓。
看了一眼現在外邊的環境,太已經漸漸接近了正中央,距離鑰匙兌換開始的時間已經不遠了。
鑰匙兌換這個環節,誰也不知道遊戲會弄出什麼么蛾子,說不定還會有一場比較重要的遊戲需要參與,時間上也不好控制。
紀遇斟酌了一下,決定離開這片古堡區域,前往區域中央的鑰匙兌換。
在路上,還可以先把這個吊墜給釋出任務的那條蛇……說不定還能獲得什麼線索。
想到這裡,不再猶豫,快速朝著古堡的區域外跑去。
雖然在古堡裡面沒待太長時間,但由於那些記憶碎片的存在和時間線的穿,紀遇還是到了明顯的疲憊。
不知道為什麼,總覺得在這裡面的所有經歷都特別耗費的神,中途休息一下或許是非常正確的選擇。
與此同時,總覺得在古堡裡面驗伊莎貝拉之前的經歷時,自己的思維方式和行為模式也會到一定程度的影響。
伊莎貝拉的格和並不是非常相似,伊莎貝拉更加有正義,卻也相應比較容易衝冒險。
不知道伊莎貝拉最後的結局究竟是什麼,畢竟按照之前的經歷來看,伊莎貝拉應該沒有到達過樓上的閣樓。
否則,在閣樓那麼重要的地方,紀遇才不相信會一個記憶碎片都沒有。
最壞的結局,可能就是伊莎貝拉沒有完自己的任務,並且被那些人抓住了。
又或者更壞的結局,就是死在了那些人的槍口之下……
現在也容不得多想,紀遇斟酌了一下,先將這件事放在一邊,繼續朝著自己之前預定好的安全屋方向走去。
走出古堡之後,生機盎然的覺圍繞住了紀遇,在古堡裡面生死逃殺那段時間帶來的負面心也漸漸緩和了下來。
第一次覺得,原來森林裡的這些小這麼可。
調整著自己的心態,紀遇同時也在尋找那條給自己釋出任務的蛇。
令意外的是,就在剛剛發現其中一條蛇的時候,四面八方都傳來了沙沙的聲響。
沒多久,似乎是第一個看見的蛇去通風報信了,之前看到的那條蛇又快速朝著靠近了過來。
不過,那些蛇似乎沒有放鬆警惕,紛紛在距離紀遇差不多五米的地方停了下來。
。亮著爍閃睛眼隻兩,興別特乎似它,蛇條那的索線過供提遇紀給前之是就然赫的首為
。墜吊個那了出取中之間空眼左從刻立,間時費浪有沒也遇紀
。表的激和容笑了到看上的蛇條那從乎似何為知不遇紀,那剎的墜吊見看在
。墜吊形蛇個那了過接中手的遇紀從,來出了竄速快蛇的條那,著接








