會場星熠熠,除了各大主流,業界同行的高層代表們也齊聚一堂,不過他們此刻的心複雜難言。
自蘇黛橫空出世,短短一年半,以三種截然不同的風格連續推出三款款遊戲,早已在圈引起了熱議。
遊戲製作不難,難的是天馬行空的創意。
尋常團隊耗費兩三年也未必能打磨出的獨特玩法,卻能在極短的時間推出如此之多。
加上如此年輕,僅憑《仙途》這款遊戲目前的發展,只要後期不暴雷,已經可以為遊戲上的一個經典之作。
今年的“年度新銳設計師”獎項,蘇黛估計已經板上釘釘。
此刻,蘇黛的邊也早就圍攏了一個圈子。
除了大家知的StarC、奇點、氪石這三家全息遊戲設計師,更有Funny、夢幻想等其他遊戲平臺的負責人。
現在比較有名的遊戲平臺誰都想與這位新晉天才設計師建立聯絡,爭奪下一次的合作。
Selva與蘇黛的兩次合作賺得盆滿缽滿,誰能不眼紅?
而且從蘇黛約流的口風來看,的下一部作品,Selva未必還會繼續是獨家平臺。
Funny平臺的負責人溫斯總監更是直接向蘇黛丟擲了極分量的橄欖枝。
“蘇總,如果你下一部作品願意在Funny平臺首發,我們願意破格提供最高級別的S級合作協議。”
此言一齣,一旁的奇點高層臉瞬間有些難看,
Funny作為遊戲平臺的老大哥,對普通遊戲公司通常只給C級合同,高達40%。
而平臺最高的S級合同,不僅低至5%,更能有頂級的推廣資源。
目前Funny上有此殊榮的,也僅有StarC與氪石兩家,連Selva都沒有這個資格。
而他們奇點,在平臺上多年評級到現在,也僅拿到A級合同,仍需被10%。
溫斯為Funny平臺全球發行部的總監,素以眼毒辣、決策準著稱,深集團總裁信賴,手中握有極大的授權。
能當場對蘇黛開出如此頂級的合約,必然已獲得總部的同意,絕對不是一時興起。
蘇黛作為一個新出道的設計師,能讓Funny以如此規格禮遇,看來是對的未來非常看好。
這背後代表的深意,令現場一眾嗅覺敏銳的“老狐狸”對這位年輕天才的評估,又默默上調了一個等級。
不過這樣的商業流並沒有持續太久,尤其當眾人注意到里昂數次有意無意地走近,試圖加談話。
最終,還是幾家公司的設計師牢牢佔據蘇黛旁的位置。
蘇黛也一直對星際的設計理念興趣,雙方互相探討了起來。
正當蘇黛與幾位設計師談時,一個悉的影讓眼前一亮,竟是許久未見的林欣薇。
自從新人大賽後,兩人因各自忙碌許久未見,卻一直過腦保持著聯絡。
林欣薇也算是蘇黛在這個世界的好友之一了。
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