《遊戲設計從出道開始超神》第215章 犯人就是你(2)

作者:叭叭辣叭·4個月前

但更多的,應該是為那個快要手可及,卻轟然倒塌的未來。

痛是真的,也是真的,但不甘也是真的。

不由得開始幻想起,如果是自己來出演的話,應該要怎麼表演才會更加合理。

想了一陣,拿喬突然嘆了口氣,關掉屏。

想這麼多又有什麼用?

如果這是真人電影,或許還能去爭取某個角

可惜,這是一部由遊戲改編的全息電影。

現在影視圈的浪,早就開始朝著全息拍攝的方向去了。

“全息演員”了越來越多劇組的選擇,不僅是因為它們緻、完,每一幀畫面都經得起放大細看。

就連被人詬病的緒,現在也能經過多次除錯,被完地演繹出來。

相比之下,真人演員就顯得不可控多了。

真人不僅狀態會有起伏,每個演員的理解也有深淺,就連現場,每天都有可能發生各種意外和狀況。

而全息拍攝,只需要由導演和技團隊進行“創作”,從源上規避了風險。

所以越來越多的資方傾向於選擇更穩妥、更高效、也更完的全息製作。

真人演員的空間,在被一步步

拿喬想到《仙途》令人驚訝的票房和口碑資料上。

這部由遊戲改編、完全採用全息技製作的作品,也用實實在在的功證明了一件事。

當團隊足夠頂尖,劇足夠彩的時候,虛擬角同樣能承載人類的悲歡,掀起共鳴。

全息,一樣能講述震撼人心的故事。

正在嘆息自己未來前途渺茫的時候,腦上傳來新的訊息。

是經紀人發來的訊息。

“喬喬,我這邊有個新的試鏡機會,你儘快看下。”

還沉浸在《仙途》那震撼人心的演繹,拿喬對大機率又是跑龍套的試鏡通知已提不起太大興致。

隨手點開,掃過文字,之後整個人呼吸都停滯了一瞬。

【試鏡邀約:

專案名稱:《代號X》(暫定)

試鏡角資訊試鏡時提供

試鏡時間:星曆2391年3月28日 11:00 abr>

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