鄉野老婦?
萬商真不覺得自己年老。
三十六歲哪裡老了?
明明就是風華正茂的好年紀!
在玩的rpg遊戲變真的之前,作為一個三十六歲的都市打工人,萬商和閨們聊天時還經常互相發些個“寶寶不高興了”的可表包。
這哪裡就老了嘛!
說到這個rpg遊戲,名字什麼穿越模擬,現在想來真是非常可疑。
萬商竟然死活想不起來是從哪裡下載的遊戲了,好像它就那麼自然地出現在了的手機裡,就那麼自然地玩了起來。
明明反詐意識極好,從來不點陌生可疑的連結!
遊戲開局設定了一個王朝末年的大背景,暗示玩家即將迎來大廈將傾的世。
遊戲設有簡單、中等、困難三個模式。
因為白日里的工作已經夠費腦子了,萬商想玩得輕鬆一些,所以就選擇了簡單模式。
結果,簡單模式人時,竟然只能從“大戶小婢”、“青樓小丫鬟”、“鄉野小農”、“異族小奴隸”四個選項裡面選。
這簡單?真正的簡單模式不應該是生於富貴、長於富貴,開局有無數財寶和無上權勢嗎?
萬商忍著吐槽,選擇了鄉野小農的開局,好歹這是自由。
然後,開局就是父病母亡,族人上門談過繼——因為病爹只有一個兒,也就是遊戲角,族人要求病爹在臨死前過繼一個兒子。
萬商面臨的第一個選擇是,從三個過繼人選中幫病爹挑一個,或堅持不過繼。
萬商想著在這種古代背景下,個人意志肯定拗不過宗族意志,既然遊戲打著真實模擬的旗號,那麼不過繼肯定是不可能的。
選擇不過繼,角說不定會被死亡,這場遊戲馬上就會結束。
而要選擇過繼的話,這個過繼的“兄弟”將會繼承遊戲角家中的一切,對遊戲角有一定的控制權。
所以,過繼的人選非常重要。
萬商在反覆研究了三個人選的屬後,挑了一個別的屬非常一般,但是有“知恩圖報”標籤的族兄作為自己的兄長。
之後,萬商在村裡過了些任務,做了些選擇,增加了與兄長的親度,掌握了一些不知道是重要還是不重要的資訊。
劇很快發展到了天下大,族人要逃兵禍。
這一步也是四個選項,第一個選項是跟著大部分族人逃往京城。
第二個選項是逃往糧食盈的江南。
第三個選項是逃往過繼來的那位兄長,他生母的孃家,已知兄長的生母當年是為了逃荒才跑到他們村來的,也就是的家鄉肯定也是窮鄉僻壤。
第四個選項是留在當地不。
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