“這【合卷軸】到底怎麼個合法,還不好說。”
“不如先拿個技能練練手?”
他點開一張合卷軸,眼前隨即浮現出一個簡潔的合介面——左側一格,右側一格,下方則顯示可能生的結果預覽。
為保險起見,他沒敢用核心天賦如【影空間】,而是穩妥地在左欄選了《骨盾》,右欄放《法力護盾》。
兩技能一經確認,下方立刻跳出一段描述:
【未命名技能】:由《骨盾》與《法力護盾》融合而。
《骨盾》效果:消耗100點法力,召喚三面旋轉白骨盾牌,總計可承(質×10)點傷害。
超出則盾破,持續時間無限,冷卻30秒(擁有法炮臺天賦時短至3秒)。
《法力護盾》效果:凝聚法力形無形屏障,每抵消1點傷害消耗1點法力,自執行、無持續時間限制,可手解除。融合後新技能屬:由使用者自行設定(所有特須源自上述兩項技能)。
“嗯?融合後的屬可以自己定?”
起初葉辰還沒太在意,可看到最後一行字時,瞳孔猛地一。
“能自己設定?真有這種好事?”
他眨了眨眼,彷彿懷疑自己看錯了,旋即心頭一陣狂喜,整個人都振起來。
前世他也玩過不遊戲,各種合系統見得多了。
但無一例外,幾乎都是隨機結果——
不管是裝備、寵還是技能,十次裡九次都是虧本買賣,想要出彩,全靠運氣。
哪像現在這個【合卷軸】,居然允許玩家自主設計新技能的全部屬!
這簡直是對傳統合機制的一次徹底顛覆。
葉辰盯著那兩條原始技能說明,越琢磨越興,心跳都不由加快了幾分。
“雖然只能從原有技能中提取特,不能憑空新增,但只要搭配得當,完全能把兩者的長全留下來,把肋的部分一腳踢開!”
尤其是《法力護盾》,聽著高大上,實則有個致命缺陷——它的護盾掛在最外層,直接覆蓋在角上,導致其他防類屬無法疊加生效,純屬“表面功夫”。
不人戲稱它是“史上最坑輔助技”。
但如果過合,把這個病去掉.
等於把一塊蒙塵的璞玉重新雕琢,化腐朽為神奇!
想到這裡,葉辰眼中燃起熾熱的。
一個全新的技能構想,正在腦海中迅速形。
“《骨盾》的優勢在於固定數值吸收傷害,且冷卻極短,配合天賦幾乎可常駐;缺點是總承傷量依賴質倍率,在極端戰鬥中撐不了多久。”
“反觀《法力護盾》,雖無上限限制,全靠法力值支撐,但問題是太耗資源,而且被發、毫無控制。”
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