【一級木牆=木頭*5】
這個就不介紹了,跟草牆的功能是一樣的。
必須升級建造的東西。
【改良款木質獨車=木頭*10+乾草捆*4】
不僅僅是改良結構升級功能,最重要的是材料居然省了不,之前是需要二十個木頭。
但是林振升覺得它價效比不高。
因為小翻鬥更便宜,只需要七塊木頭,而且在拉貨這一點上,小翻鬥將絕殺這個改良款木質獨車。
先不造。
如果以後真的指定需要它的話,完全沒有平替的況下,林振升再做打算。
【改良款木質手玉米粒機=木頭*10+乾草捆*8】
嗯。
這是一個好東西。
而且製造使用的木頭依舊了一半。
林振升看了一眼藍圖,腦中大致估計一下,這個比之前那個沒有改良的積大一圈。
而且人家藍圖下面寫了,效率遠超上一代的50%,有一種科技公司牙膏的錯覺。
不過,即使如此,這個東西也是林振升必造的東西之一。
下一項。
【活炭淨水過濾=…………】
林振升有水井,不需要這個東西,甚至都沒看後面的配方,就直接略過了。
一路向下拉,終於看到了大傢伙。
【伐木場=木頭*200】
【伐木場將提高伐木速度,提高伐木產量,降低木材折損。(需要建設在木材資源點上。)】
哇。
林振升覺得這個藍圖的解鎖才是本次升級的真正核心。
太好了吧。
從這個藍圖詳上得知,伐木場還有一定儲存功能。
木頭砍下來可以存放在它的庫房當中,不風吹雨打,最重要的是它能過預先理樹木創口,從而降低木材折損率
這也是藍圖簡介中的那句“降低木材折損”。
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