果然發現14張天賦卡的後方都有了+號,能夠增加經驗點數。
【泰坦戰(個人)(2級:13/20)】
【位置印記(個人)(3級:1/30】
【旋風斬(個人)(3級:8/30)】
【攻擊回(個人)(3級:15/30)】
【嘲諷(個人)(3級:19/30)】
【子彈狂熱(炮臺)(3級:25/30)】
【弱點鎖定(炮臺)(4級:16/40)】
【冰凍(個人)(5級:1/50)】
【火焰彈(炮臺)(5級:4/50)】
【連續打擊(炮臺)(5級:16/50)】
【萬擊難穿(大門)(5級:22/50)】
【永寂滅(炮臺)(5級:45/50)】
【傷害轉護盾(炮臺)(8級:51/80)】
【傷害追加百分比(炮臺)(15級:31/150)】
“怎麼加呢?”
李斌直接排除了15級的傷害追加,等級太高,129個天賦點就夠升它一級的,價效比不高。
“優先升永寂滅這個真傷,然後是子彈狂熱這個二級增傷,接著是連續打擊這個對王者怪有奇效的天賦……”
“萬擊難穿這個唯一大門天賦也要加,還有個人天賦也需要加……”
“還有個人戰鬥天賦,衝刺世界需要,待會要去的探險世界也需要……”
李斌深思慮後,決定炮臺5,大門2,個人3這樣分配房客天賦點,所以,他給炮臺分配64,大門分配26+3,個人分配39﹣3。
大門自不用說,直接加到唯一大門天賦的萬擊難穿上。
他給大門天賦多加了3點,因為26點加完剛好差3點升級。
加完後,大門天賦:
【萬擊難穿(大門)(6級:1/60)】
最終,炮臺天賦加點,李斌三等分給了永寂滅。子彈狂熱和連續打擊。
個人戰鬥天賦則是分給了泰坦戰。嘲諷。攻擊回。
129個房客天賦點加完,天賦等級如下:
】)03/1:級3()人個(戰坦泰【
】03/1:級3()人個(記印置位【
】)03/8:級3()人個(斬風旋【
】)04/1:級4()人個(回擊攻【
】)04/1:級4()人個(諷嘲【
】)04/61:級4()臺炮(熱狂彈子【
】)04/61:級4()臺炮(定鎖點弱【
】)05/1:級5()人個(凍冰【
】)05/4:級5()臺炮(彈焰火【
】)05/73:級5()臺炮(擊打續連【
62+】)05/22:級5()門大(穿難擊萬【
】)06/71:級6()臺炮(滅寂永【
】)08/15:級8()臺炮(盾護轉害傷【
】)051/13:級51()臺炮(比分百加追害傷【
”……級4了到升都也回擊攻和諷嘲,級3了到升戰坦泰,級4了到升熱狂彈子,級6了到升滅寂永“
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