“如果不是的話,活並非完全對我們不利。”
沈依不敢肯定。
“祂們會刻意放我們一條生路?”
鹿蒼可不相信這是為了增加活趣味和對抗增加的彩蛋,刻意對手下留的結果。
“到底是哪裡出現了問題。”
鹿蒼反覆翻閱系統訊息,從知道祂們存在的時候開始覆盤,截止到“全速追擊”的最新通知。
【全速追擊:我知道你很急,但你先別急,活效果們火熱開戰中!】
活效果們火熱開戰......鹿蒼立即想到當初“你什麼馬”活效果,“戰爭”停下腳步,“娛樂”降臨世界,“死亡”送出祝福,那很可能不是比喻手法,而是真實描述。
也就是說,活效果不定時隨機更新的原因,是因為活效果們還沒分出勝負,不確定啟用什麼Buff?
鹿蒼連忙往上翻系統訊息,尋找證據驗證自己的猜想。
【《娛樂戰爭:斑斕遊戲》第三場神明戰爭——三命傀儡正式開啟】
神明戰爭,果然有與活相關戰鬥的存在。
神明戰爭和娛樂活同時更新,名字也都是自己的稱號“三命傀儡”,兩者本質上都是祂們在尋找自己的方式!
鹿蒼徹底證實了自己的猜想,“貪婪”口中的祂們,就是決定“三命傀儡”活效果的存在!
祂們針對自己的方式,和想象中的以武力脅迫、首接的生死威脅不同。祂們只能過遊戲活引導玩家發現自己,尋找自己。
娛樂活是對鹿蒼的針對,也是對祂們的限制!
遊戲測對自己的針對,沈依和“青子”的宣戰,都有『不槓桿』的出現,祂們對自己出手,未必能逃過“平衡”的制裁。
祂們和鹿蒼的實力差距越大,到的限制也就越多!鹿蒼越是弱小,越不會被限制。
『不槓桿』維持的是平衡,絕不能主觀偏向任何一方!
鹿蒼想明白這一層後,終於從絕境中看到了翻盤的希。
“我們還有機會!”
鹿蒼不是一個不撞南牆不回頭的人,但也從不會因為看到困難就輕言放棄。
沈依聽完鹿蒼的解釋後,不解地問道:“既然是戰爭,那說明戰的起碼是兩方人馬,一方是尋找我們,與我們為敵的祂們,那麼有利於我們的另一方,會是誰?”
“答案己經很明顯了。”
鹿蒼和沈依異口同聲地說出同一個陣營,從最初就開始向“三命傀儡”表示友善的陣營。
【補償失敗,己經獲得足以讓“貪婪”側目的“補償”,將永遠無法向你討要】
【貪婪:讓去“假面監獄”真是屈才了,你幫我問問,要不要加我們“倒吊深淵”,我願意讓出第二層深淵之主的寶座】
【貪婪:好妹妹,我認真的,記得一定要幫我問問啊!】
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