《玩家小韭菜,BOSS割很快》第232章 第1步:原初天災:苦命打工人和黑心資本家(2)

作者:一隻鹹魚沐·21天前

NPC陣營也有自己的貨幣系,但這隻限定於陣營部,遊戲系統管理許可權在戰爭陣營手上,得不到系統認證的貨幣終究沒有戰爭遊戲幣的保障安全。

對於NPC和BOSS來說,天災幣才是永遠保值的貨幣。

1天災金幣可以兌換一萬深淵遊戲幣,但1萬遊戲幣可不一定能兌換到1天災金幣。

鹿蒼作為“原初天災”陣營的員,可以發行屬於自己的專屬天災幣,這也算是遊戲方貨幣,沒有BOSS和NPC會拒絕。

為印鈔廠商後,鹿蒼也並沒有很開心。

自己都不夠用,一點本源恨不得掰兩瓣,哪有閒錢去製造大量天災金幣。

<榮耀復甦:異界召喚>現在使用的貨幣還是靈犀的地獄幣,結算時NPC和靈犀GM折算本源點給鹿蒼返利。

鹿蒼在執行啟航伺服的遊戲時,空給自己算了一筆賬,不算不知道,一算嚇一跳。

整這麼一個大活,如果不是初始數值拉滿,甚至某些地方進行了超越,早就破產了。

一個一星世界的世界本源在1-10點左右,選擇現有遊戲模式進行天災種滅絕計劃,只需要用戰爭天賦技:『戰爭祭祀』就足以完

迷失!『戰爭迷霧』總計0點。

鑄造!『兵戈王座』總計0.2點,被“守護”嚇到,浪費0.1點。

降臨!『紛爭之戰』選用現有遊戲模式0.5點上下,創新設計新模式消耗取決於遊戲難度。

臣服!『神明之主』選用現有遊戲模式1點左右,創新涉及新模式消耗取決於遊戲難度。

祭祀!『天災之主』就是運行遊戲和毀滅關服,視伺服盈虧而定。

若選用現有的天災求生,只需要投0.1+0.5+1=1.6點的前期本,開始運營遊戲後就可以看運營虧損了。

虧損速度沒有本源點恢復速度快的話,也勉強能完任務。

鹿蒼腦袋一熱,非要給自己整一個全新遊戲模式“榮耀復甦”,又被“守護”新增“異界召喚”玩法引玩家,大大加劇了的本源消耗。

好在合作方也進行了投資,前期有合夥人均攤風險。

報到己經過去了5天,初始戰爭點1.9+每日戰爭點1.98*5=11.8,這是除166點世界點(世界本源點)以外的全部資產。

鑄造!『兵戈王座』花費0.2,降臨!『紛爭之戰』編譯“榮耀復甦”用了0.5,臣服!『神明之主』有“守護”合作,只花了1點。

但除了戰爭天賦技:『戰爭祭祀』外,還使用了其他天賦技:

娛樂天賦技:『愚神傀戲』編寫劇本:4點

戰爭武:『斑斕青山殿』啟用白遲音:0.1點

初始天賦技:『我的傀儡』使用天賦戲命:0.3點,使用天賦賜福:0.1點

守護天賦技:『青山戲院』表演劇本,每日0.3,歷經5天,共計1.5點

前期總投為0.2+0.5+1+4+0.1+0.3+0.1+1.5=7.7,戰爭點剩餘11.8-7.7=4.1點。

鹿蒼的戰爭武:『斑斕青山殿』可以儲存戰爭點,避免了轉化為世界點造浪費。

鹿1.4鹿

01

115.45.4

52.225.4

54.0=2.0-6.1-52.22.06.1

%5252.0=8.1/54.0=

7-6%52

1

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耀鹿

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5.145.1

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鹿鹿2.07.7

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