第 4 章
“親親,沒有錯哦。本遊戲對於好度檢測秉持三公原則,無幕無問題。”
黎春日微妙的眼神來回打量遊戲,沒錯就沒錯,怎麼還扯上了三公原則。
明白人知道你是個乙遊戲,不清楚的還以為在搞什麼公眾投票呢。
瘋狂吐槽時,遊戲彈出新的資訊容。
“叮咚,恭喜玩家發二級懲罰‘我最閃亮’。”
最下方還標註著一行小字,溫馨提示:喪各有好,祝玩家遇見喜歡在黑暗中游的喪。
黎春日眼神清澈,臉迷茫。毫無休息之時的客服,什麼意思?
“親親,由於玩家好度降至負值,因此發了懲罰效果。”
好度1到35點,會發三級懲罰“黴神附”;35到70點,會發二級懲罰“我最閃亮”;70到100點,將會發一級懲罰“味佳餚”。
接下來,客服簡言意駭解釋各個懲罰所代表的容。
“黴神附,很好理解,就是能遇見各種倒黴的事。我最閃亮,是指玩家上會散發出如燈般明亮的芒。最後一個味佳餚,意思是對於喪來說,玩家是一道極吸引力,想要迫切品嚐的珍饈食。”
“附:當好度越接近區間的最大值,懲罰效果也會越強烈哦。”
在客服解釋過程中,狹小的角落芒大盛。以黎春日為圓心,盡數驅散五米之的黑暗。
圓心鋥亮的胳膊兒,心鬱悶。幾秒後,忽然反應過來:“等一下,如果明天好度沒有變化,是不是還會發懲罰。”
“親親,沒錯。”
“那有什麼辦法能消除懲罰嗎?”
黎春日連眨幾下眼睛,緩解燈帶來的不適。
是打個字的功夫,眼睛都難得不行。更別提出去做任務了,往那一杵跟個路燈似的。甚至比路燈的還亮,保準一出去就會被喪盯上。
“親親,只要提升好度就行哦。”
一口鬱氣堵在黎春日口,上不去也下不來。
也想趕快提升好度把懲罰弄沒,但再想提升也得等明天。現在大晚上的,上哪找顧斂刷好度,能不能說點靠譜的。
客服也意識到這點,補充說道:“親親,玩家完任務能獲得三個小時的保護罩,使用期限僅限當天。”
“保護罩可以完全匿玩家生理特徵,即使從喪面前經過都不會引起它的注意。”
牆腳漆皮搖搖墜,黎春日繼續無意識摳挖,同時大腦飛速運轉。
“我最閃亮”的懲罰嚴重影響做任務,可懲罰的負面效果恰恰需要完任務才能解決。
所以到底要怎麼辦,才能在不驚喪的況下完任務呢?
指尖有規律地輕點牆面,黎春日認真分析。出去找是行不通的,照這種亮度,一出去就會被喪圍住。
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