不過要說人家完全沒優勢那是假話,黑男人孤一人,想走想留都是乾脆又快速。
從這一點上而言,蘇衍也有些羨慕,他這拖家帶口的可沒辦法這麼瀟灑。
同一條競走路,但每個人的求生方法都不相同。
“靜,他己經開始爭先了。”
蘇衍回到基地車附近,向靜徵詢意見:“你覺得我們要不要跟上,也趕趕進度?”
“不用,至不是現在。”
靜一邊不斷下達命令排程僕從團,一邊輕聲說出自己的看法:“這一次的競走新規,並未設定1-1階段時的時間限制,並且出現了1-2至1-10多個小階段的結合,新規也出現了同行者死亡況的預案公佈...”
“...所以我預估,這次的競速難度極大,且是遞進式的,越接近1-10階段的危險就越高。”
“所以無需急切,這是其一原因。”
靜頓了頓,抬手了眉心,略帶些疲憊的開口:“其二,主人與他雖然都是1-1階段的奪冠者,但前面幾個階段的奪冠者實力水分其實很大。”
“因為初始1-1階段的難度並不高,只需要擁有多張SR戰力卡或SSR戰力卡就能迅速通關。”
“1-1階段可以依靠運氣,但1-2階段的強度必然遠勝1-1階段,其後的每個階段也理應如此。”
“在多個小階段的接連速通中,運氣的影響其實己經被嚴重削弱了。”
“換而言之,即便主人的對手擁有UR卡,都未必能在短期速通至1-10階段,我篤定他一定會停在某個階段難有寸進。”
靜說完了,蘇衍皺眉有些驚疑:“你覺得哪怕擁有UR卡,都無法通關到1-10階段?”
“這是必然的。”
靜輕聲道:“如果將1-1階段視為新手階段,那麼連新手階段都需要SSR卡的戰力來通關,其後難度陸續提升到UR級是很顯而易見的。”
“更何況,卡池有六大類,能覆蓋的UR卡何其之多...區區一張頂級卡就能速通多個階段嗎?這不可能,機制不會讓我們這麼好的。”
“在以億計數的人類競走使用者規模中,絕對有一小撮人類運氣極佳的可以出UR卡。”
“所以從1-1階段之後的競走通關要求,不可能只是依賴一張卡片,更多的是依賴對卡的組合運用、套路、系,乃至是使用者本的決策。”
“這也是陳博士十分讚賞主人的原因:我與他流中,他十分認可主人之前的分析,不以單獨的卡類等級做強弱判斷,而是有整格局的視角。”
明白了。
蘇衍恍然點了點頭,他很容易理解靜的思路,且十分贊同。
換在他遊玩過的諸多遊戲系裡:這不就是典型的缺一張核心卡,就能卡死無數玩家的經典套路嘛!
沒有某張核心卡,那就沉澱種草養老,苦苦積蓄資源,要麼就砸錢。
求生之路里不能砸錢氪金,要麼就想別的辦法,要麼就祈求對手比自己還要弱小。
蘇衍低頭沉思:“所以需要有零氪玩家的思路,擅長從低階卡里找到更多的妙搭配與可能,偏向於個人策略化的卡片定製來實現自己的求生路程。”
“畢竟卡池的率太低太低,若一昧的追求高階卡而浪費低階卡,恐怕只會死的更快。”
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