腦子裡出現這個想法的下一秒,塔莉婭就惡寒地打了個哆嗦。
太可怕了,媽媽說得果然沒錯——人在離開家鄉獨自一人打拼的時候,就是容易胡思想。
塔莉婭可沒有時間用來煽。
還有很多事要做呢!
放在船上的資需要整理。
一些容易壞的食材要早點吃完。
最後最重要的是,開啟系統介面看看自己的任務完況。
之前擊殺人販子的時候,塔莉婭已經完好幾個任務,獲得好幾次獎機會了。
剛才離開奧哈拉,一個【功出海】、一個【和朋友道別】的任務也完了。
雖然塔莉婭不覺得自己那是在和朋友道別,但既然任務是這麼判定的,那也就心安理得地接獎勵好了。
總而言之,接連完的這些任務,讓很快攢夠了一次十連。
塔莉婭聽媽媽說過,獎次數是很好攢的,因為有些任務相當簡單,只是出好東西的機率相當人。
媽媽以過來人的經驗告訴,最好是攢到百連後再獎比較好。
那把無上大快刀就是某一次百連的結果。
塔莉婭很想聽媽媽的話,但實在是等不到攢夠百連再獎了。
太好奇這個獎功能了!
不再猶豫,選擇十連獎——
沒有虛擬轉盤的特效,沒有任何讓人有參與的設計。
在獎次數減了十次的同時,左側任務介面的任務消失,取而代之的是文字形式的獎品容。
文字是不同的。
最普通的是白,更高的則是綠、藍、紫、金——一共五個等級。
中的獎品中,最高等級是藍的,僅僅只有一個。
剩下都是些白、綠的日常用品,比如繃帶、食、藥。
系統空間裡最不缺的就是這兩種品質的品。
至於藍、紫的,空間裡一個沒有。
塔莉婭覺得要不就是媽媽沒到,要不就是媽媽離開時把藍品質及以上的道都帶走了。
由衷希是第二種況,如果是第一種的話,媽媽未免就太倒黴了點。
取出自己到的藍道,塔莉婭認真研究起了這個【活力藥劑】的藥品。
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